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O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com > grit . Kotick, que liderou a empresa por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme ao desvio de recursos e ao esgotamento criativo na equipe de desenvolvimento do mundo da Warcraft.
Ele citou especificamente o papel do filme na partida do designer veterano Chris Metzen em 2016, chamando Metzen de "o coração e a alma da criatividade" na Activision Blizzard. Kotick afirmou que o filme, um acordo pré-existente antes da aquisição da Activision, drenou significativamente os recursos e os desenvolvedores distraídos, levando a atrasos nas expansões e manchas do World of Warcraft. O projeto, afirmou, envolveu desenvolvedores em atividades de elenco e no set, criando uma grande interrupção.
Embora o sucesso internacional do filme de Warcraft, particularmente na China, tenha realizado um bruto de US $ 439 milhões para imagens lendárias, ele acabou aquém das expectativas devido ao seu orçamento substancial e desempenho inferior na América do Norte (US $ 47 milhões no mercado interno). Isso foi considerado uma falha significativa pelo estúdio.
Kotick revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, acabou saindo para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Kotick posteriormente tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas Metzen expressou insatisfação com as expansões planejadas, defendendo uma revisão completa. Apesar do breve retorno de Metzen, Kotick admite interação subsequente limitada, enfatizando seu desejo de permitir a autonomia criativa de Metzen. Ele concluiu expressando confiança na qualidade da última expansão do World of Warcraft, citando o envolvimento de Metzen. Essa expansão recebeu uma classificação positiva de 9/10 em um world of warcraft, a guerra na revisão , elogiada por revitalizar o MMO de longa data.
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