Thuis > Nieuws > Ubisoft vertraagt ​​de release van Assassin's Creed Shadows over technische problemen

Ubisoft vertraagt ​​de release van Assassin's Creed Shadows over technische problemen

Auteur:Kristen Update:Apr 15,2025

Ubisoft vertraagt ​​de release van Assassin's Creed Shadows over technische problemen

De langverwachte Assassin's Creed Shadows, zich afgespeeld in het rijke historische tapijt van feodaal Japan, werd geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft toen het bedrijf wachtte op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Jarenlang heeft het idee om een ​​Assassin's Creed -game in Japan te stellen, geslagen fans, maar Ubisoft hield zich tegen totdat ze ervoor konden zorgen dat zowel de technische bekwaamheid als de verhalende diepte aan hun veeleisende normen voldeden.

In een recent interview deelde creatief directeur Jonathan Dumont inzichten in de opzettelijke aanpak van Ubisoft en benadrukte dat het project niet in productie werd gehaast. De focus lag op het bereiken van de perfecte synergie tussen geavanceerde technologie en dwingende verhalen om een ​​ervaring te creëren die de erfenis van de franchise eert.

Deze nauwgezette strategie benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral na de uitdagingen waarmee Games zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora. Met deze hindernissen in het achteruitzicht is Ubisoft zich ervan bewust dat ze zich geen andere struikel kunnen veroorloven, wat heeft geresulteerd in meerdere vertragingen voor schaduwen. Deze vertragingen gingen niet alleen over wachten op technologie; Ze waren ook cruciaal voor het verfijnen van elementen zoals de Parkour -mechanica om ervoor te zorgen dat de game het niveau van Poolse fans verwacht.

Ondanks het lange wachten, is de receptie naar schaduwen gemengd onder fans die enthousiast zijn voor een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan. Er is vrees dat het spel te nauw zou kunnen betreden bij de formule van eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla. Bovendien roept de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen op over hoe spelerskeuzes het verhaal zullen vormen.

Ubisoft heeft fans gerustgesteld dat spelers het spel volledig kunnen ervaren via zowel NAOE als YASUKE, wat bij elk 100% voltooiing bereikt. Toch blijven twijfels hangen over hoe onderscheidend en betrek de individuele verhaalbogen zullen zijn. Naarmate de releasedatum dichterbij komt, staat Ubisoft voor de dubbele uitdaging om de zorgen van fans te verlichten en een frisse, boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.

Assassin's Creed Shadows staat als een Cornerstone -project voor Ubisoft, klaar om het prestige van de serie opnieuw te bevestigen en de toewijding van de studio te laten zien om grenzen te verleggen en kwaliteit te handhaven. Met fans en critici die nauwlettend kijken, zijn de inzet hoog voor deze langverwachte toegang tot de Assassin's Creed -saga.