Rumah > Berita > Ubisoft Menangguhkan Bayang -bayang Creed Assassin Melepaskan Masalah Teknologi

Ubisoft Menangguhkan Bayang -bayang Creed Assassin Melepaskan Masalah Teknologi

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 15,2025

Ubisoft Menangguhkan Bayang -bayang Creed Assassin Melepaskan Masalah Teknologi

Bayang-bayang Assassin's Creed yang sangat dinanti-nantikan, yang ditetapkan dalam permadani sejarah yang kaya dengan feudal Jepun, menghadapi kelewatan dari Ubisoft kerana syarikat menunggu kemajuan teknologi yang diperlukan untuk membawa visi mereka ke kehidupan. Selama bertahun -tahun, idea untuk menetapkan permainan Creed Assassin di Jepun telah menggembirakan peminat, tetapi Ubisoft ditahan sehingga mereka dapat memastikan kedua -dua kehebatan teknikal dan kedalaman naratif memenuhi piawaian mereka yang tepat.

Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah kreatif Jonathan Dumont berkongsi pandangan mengenai pendekatan yang disengajakan di Ubisoft, menekankan bahawa projek itu tidak dikejarkan ke dalam pengeluaran. Tumpuannya adalah untuk mencapai sinergi yang sempurna antara teknologi canggih dan bercerita yang menarik untuk mewujudkan pengalaman yang menghormati warisan francais.

Strategi yang teliti ini menyoroti kepentingan kritikal bayang -bayang ke Ubisoft, terutamanya selepas cabaran yang dihadapi dengan permainan seperti Star Wars: Outlaws dan Avatar: Frontiers of Pandora. Dengan halangan -halangan ini di belakang, Ubisoft sangat menyedari bahawa mereka tidak mampu lagi tersandung, yang mengakibatkan pelbagai kelewatan untuk bayang -bayang. Kelewatan ini bukan hanya menunggu teknologi; Mereka juga penting untuk menyempurnakan unsur -unsur seperti Parkour Mechanics untuk memastikan permainan mencapai tahap peminat Poland.

Walaupun menunggu lama, penerimaan kepada Shadows telah dicampur di kalangan peminat yang bersemangat untuk permainan Assassin's Creed yang ditetapkan di Jepun. Terdapat kebimbangan bahawa permainan mungkin terlalu dekat dengan formula penyertaan terdahulu seperti Odyssey atau Valhalla. Selain itu, pengenalan protagonis dwi, ​​Naoe dan Yasuke, menimbulkan persoalan tentang bagaimana pilihan pemain akan membentuk naratif.

Ubisoft telah memberi jaminan kepada peminat bahawa pemain dapat mengalami sepenuhnya permainan melalui Naoe dan Yasuke, mencapai 100% siap dengan masing -masing. Namun, keraguan berlama -lama tentang betapa berbeza dan melibatkan arka cerita individu. Ketika tarikh pelepasan semakin dekat, Ubisoft menghadapi cabaran ganda untuk mengurangkan kebimbangan peminat dan menyampaikan tambahan yang segar dan menawan kepada francais yang dikasihi.

Assassin's Creed Shadows berdiri sebagai projek asas untuk Ubisoft, bersedia untuk mengesahkan semula prestij siri dan mempamerkan dedikasi studio untuk menolak sempadan dan menegakkan kualiti. Dengan peminat dan pengkritik memerhatikan dengan teliti, taruhannya tinggi untuk kemasukan yang ditunggu -tunggu ini ke dalam Saga Creed Assassin.