Rumah > Berita > Demo JRPG baru komposer kini percuma di Steam

Demo JRPG baru komposer kini percuma di Steam

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 27,2025

Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru

Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest

Persona dan Metafor

Bersiaplah untuk pengalaman baru yang menarik kerana ketidakpatuhan senjata memperkenalkan demo percuma di Fest Next Steam yang akan datang. Dalang di belakang muzik siri persona dan metafora: Refanazio , Shoji Meguro, berada di kemuncak projek yang bercita -cita tinggi ini. Menyertai beliau adalah hantu berbakat dalam artis watak Shell Ilya Kuvshino dan jus Lotus Rapper yang terkenal, terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3 .

Shoji Meguro, seorang veteran lama di Atlus sejak tahun 1995, telah memperkayakan dunia permainan dengan komposisinya untuk siri ikonik seperti Shin Megami Tensei dan Persona. Pada tahun 2021, dia beralih ke pemaju permainan indie sambil masih bekerjasama dengan Atlus pada skor muzik mereka. Jabatan pasca, Meguro telah mencipta tindakan stealth sci-fi yang mendebarkan JRPG, yang akan menyaksikan cahaya hari di bawah bendera Kodansha Game Creators Lab.

Ketidaksuburan senjata pertama kali menangkap mata orang ramai di Indie Live Expo Winter 2021 dan seterusnya melancarkan kempen Kickstarter yang berjaya pada tahun 2022, melepasi matlamatnya. Pemain dapat menyelam ke dalam demo percuma semasa Fest STEAM Next, mulai 24 Februari, 2025. Permainan penuh dijadualkan untuk pembebasan akses awal pada tahun ini.

Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona

Persona dan Metafor

Seperti halaman Steam, Guns Undarkness adalah "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditetapkan pada tahun 2045, permainan menjunam pemain ke dunia yang mengasyikkan di pinggir kemusnahan. Anda melangkah ke kasut ahli sebuah syarikat tentera swasta, memulakan misi kritikal dengan sekutu untuk membongkar misteri dunia dan menyelamatkan kemanusiaan.

Permainan ini dibahagikan kepada dua elemen teras: Stealth and Combat. Di bahagian stealth, pemain mesti menavigasi medan dengan bijak, memperoleh kelebihan strategik dengan melibatkan musuh -musuh yang tidak dapat dikesan. Apabila pertempuran berlaku, ia beralih ke sistem berasaskan giliran di mana pemain mengeluarkan arahan, menggunakan pelbagai senjata api untuk mendapatkan kemenangan.

Demo untuk ketidakpatuhan senjata menawarkan kira -kira 20 minit permainan, termasuk tutorial yang meliputi kawalan asas, sistem pertempuran, pengendalian senjata, dan strategi permainan awal. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada Spring 2025, menyediakan kira -kira 10 jam masa bermain immersive di PC. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih di bawah bungkus, jangkaan membina apa yang dijanjikan menjadi tambahan yang menawan kepada genre JRPG.