Machen Sie sich bereit für eine aufregende neue Erfahrung, da Waffen Unkenntlichkeit seine kostenlose Demo beim bevorstehenden Steam Next Fest vorstellen. Der Mastermind hinter der Musik der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio , Shoji Meguro, steht an der Spitze dieses ehrgeizigen Projekts. Zu ihm gehören der talentierte Geist des Shell -Charakters Ilya Kuvshino und der renommierte Rapper Lotus Juice, der für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt ist.
Shoji Meguro, seit 1995 ein langjähriger Veteran bei Atlus, hat die Gaming-Welt mit seinen Kompositionen für legendäre Serien wie Shin Megami Tensei und Persona bereichert. Im Jahr 2021 verwandelte er sich in einen Indie -Game -Entwickler, während er mit Atlus an ihren musikalischen Ergebnissen zusammenarbeitete. Meguro nach der Abteilung hat ein spannendes Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG erstellt, das unter dem Banner des Kodansha Game Creators Labor das Licht des Tages erblicken wird.
Waffen und Markness fielen erstmals auf der Indie Live Expo Winter 2021 das Auge der Öffentlichkeit und starteten anschließend 2022 eine erfolgreiche Kickstarter -Kampagne, die seine Stretch -Ziele überschritten hat. Gamer können ab dem 24. Februar 2025 während des nächsten Festes von Steam Next Fest in die kostenlose Demo eintauchen. Das gesamte Spiel ist später im Jahr für eine frühzeitige Veröffentlichung für die frühzeitige Veröffentlichung geplant.
Gemäß der Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Sie treten in die Schuhe eines Mitglieds einer privaten Militärfirma ein und setzen sich mit Verbündeten auf kritische Missionen ein, um die Geheimnisse der Welt zu entwirren und die Menschheit zu retten.
Das Gameplay ist in zwei Kernelemente aufgeteilt: Stealth und Kampf. In Stealth -Abschnitten müssen die Spieler diskret durch das Gelände navigieren und einen strategischen Vorteil erreichen, indem sie unentdeckte Feinde einbeziehen. Wenn der Kampf kommt, wechselt es in ein rundenbasiertes System, in dem die Spieler Befehle ausstellen, wobei eine Vielzahl von Schusswaffen verwendet wird, um den Sieg zu sichern.
Die Demo für Waffen und Markness bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, darunter ein Tutorial, das grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffenhandhabung und die frühen Spielstrategien abdeckt. Das Spiel ist für eine frühzeitige Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant und bietet etwa 10 Stunden eindringliche Spielzeit auf dem PC. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, wird die Vorfreude darauf aufbauen, was verspricht, eine faszinierende Ergänzung des JRPG -Genres zu sein.
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