Guns Undarknessが今後のSteam Next Festで無料のデモを発表するため、エキサイティングな新しい体験の準備をしてください。ペルソナシリーズとメタファーの音楽の背後にある首謀者:Repantazio 、Shoji Meguroは、この野心的なプロジェクトの舵取りをしています。彼に加わっているのは、才能のあるゴースト・イン・ザ・シェル・キャラクターのアーティストであるイリヤ・クブシノと、ペルソナ3への貢献で有名な有名なラッパーロータスジュースです。
1995年以来、Atlusの長年のベテランであるShaji Meguroは、Shin Megami TenseiやPersonaなどの象徴的なシリーズの作曲でゲームの世界を豊かにしています。 2021年、彼はインディーゲーム開発者に移行しながら、音楽のスコアでAtlusと協力していました。出発後のメグロは、コダンシャゲームクリエイターズラボの旗の下に日の目を見るスリリングなSFステルスアクションJRPGを作成しています。
ガンズ・アンダークネスは、2021年冬のインディーライブエキスポで最初に一般の目を捉え、その後2022年にキックスターターキャンペーンを成功させ、そのストレッチゴールを上回りました。ゲーマーは、2025年2月24日から、Steam Next Festで無料のデモに飛び込むことができます。フルゲームは、年内に早期アクセスリリースが予定されています。
Steamページによると、 Guns Undarknessは「Metal Gear SolidやPersonaなどのゲームに触発されたターンベースの戦術JRPG」です。 2045年に設定されたこのゲームは、プレイヤーを破壊の端でぐらついている世界に飛び込んでいます。民間の軍事会社のメンバーの靴に足を踏み入れ、世界の謎を解き、人類を救うために同盟国との重要な任務に着手します。
ゲームプレイは、ステルスと戦闘の2つのコア要素に分割されます。ステルスセクションでは、プレイヤーは地形を慎重にナビゲートし、敵を検出されない敵を引き付けることで戦略的なエッジを獲得する必要があります。戦闘が続くと、プレイヤーがコマンドを発行するターンベースのシステムに移行し、さまざまな銃器を利用して勝利を確保します。
Guns Undarknessのデモでは、基本的なコントロール、戦闘システム、武器の取り扱い、初期のゲーム戦略をカバーするチュートリアルなど、約20分間のゲームプレイが提供されます。このゲームは、2025年春に早期アクセスリリースが予定されており、PCで約10時間の没入型プレイタイムを提供します。正確なリリース日はラップされていますが、JRPGジャンルへの魅惑的な追加であると約束するものに対する予想が築かれています。
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