象徴的なデビルメイクライシリーズの背後にある先見の明のディレクターであるkamiyaは、完全なリメイクでフランチャイズを再訪することに強い関心を表明しました。彼がこのリメイクをどのように想定しているかについてのカミヤの考えに飛び込み、元のゲームの興味深いバックストーリーを発見します。
ゲームの世界では、古典的なタイトルのリメイクは、伝説的な開発者が主導し、有名なトレンドになりました。ファイナルファンタジーVIIからサイレントヒル2 、バイオハザード4まで、モダンな変身を獲得する象徴的なゲームのリストは成長し続けています。この名誉あるラインナップに参加することは、創造者のKamiyaを作成し、新しいバージョンを作成したいという強い欲求を表明している元のDevil May Cry (DMC)になる可能性があります。
5月8日、KamiyaはYouTubeチャンネルに行き、ファンと交流し、潜在的なリメイクや続編に関する質問に答えました。 DMCのリメイクに対する彼のビジョンについて質問したとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをやりたい」と熱心に答えました。
2001年に元々発売されたデビルメイクライは、バイオハザード4になることを目的としたプロジェクトとして生活を始めました。しかし、開発が進むにつれて、ゲームは最初の概念から大幅に分岐し、カプコンがデビルメイクライシリーズを生み出しました。
ほぼ25年後のゲームの起源を振り返って、Kamiyaは深く個人的な話を明らかにしました。 2000年、彼は心を痛める分裂を経験し、それを絶望にしました。この感情的な混乱は彼の創造性を促進し、デビル・メイ・クライの創造に至りました。
Kamiyaは、DMCを含む完成したゲームを再訪することはめったにないことを認めています。しかし、彼が時折ゲームプレイクリップに出くわすと、彼はゲームの年齢とその時代遅れのデザイン要素を思い出します。彼がDMCリメイクに着手する場合、Kamiyaはゼロから始めることを主張し、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用します。
これらのアイデアは概念的なままですが、Kamiyaの創造性はプロジェクトの緑色の光を条件としています。彼は自信を持ってファンを保証します。「しかし、時が来たら、私は何かを思いつきます。それが私がしていることです。」 DMCに加えて、KamiyaはViewtiful Joeを作り直すことにも関心を表明し、これらの最愛のクラシックが今日のゲームの風景に再想像されているのを見たいファンの間で興奮を引き起こしました。
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