Scegliere i tuoi Pokémon di avviamento all'inizio di qualsiasi gioco Pokémon è un momento decisivo che dà il tono per tutto il tuo viaggio. Non si tratta solo di scegliere un compagno; Si tratta di selezionare un partner che crescerà con te, ti sfiderà e alla fine ti aiuterà a conquistare la regione come maestro di Pokémon. Questa decisione, spesso presa sull'intuizione e sulle preferenze, sembra un test di personalità per molti fan. Tuttavia, quando fai questa scelta, stai entrando nell'ignoto, inconsapevole di come modellerà il tuo percorso attraverso le palestre, le battaglie concorrenti e i segreti nascosti della regione.
Per guidarti su questa decisione fondamentale, abbiamo approfondito i meccanici dei giochi Pokémon. Abbiamo analizzato le statistiche di base, esplorato ogni forza e debolezza dei Pokémon di avviamento e le loro evoluzioni e li abbiamo abbinati contro le sfide delle rispettive regioni. Il nostro obiettivo è aiutarti a scegliere non solo un antipasto che si avvicinerà alle palestre iniziali, ma che sarà forte contro l'Elite Four e oltre. Ecco uno sguardo completo alle migliori scelte di avviamento in tutte le generazioni, progettate per darti il vantaggio nella tua ricerca per diventare un maestro di Pokémon.
Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen
Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)
Guida completa: Guida Rossa, blu e gialla di IGN's Pokémon
Nel classico Pokémon rosso e blu, Bulbasaur emerge come la migliore scelta per dominare la regione di Kanto. Mentre Charmander potrebbe sembrare attraente a causa della sua rarità e dei vantaggi contro i tipi di volo, la superiorità strategica di Bulbasaur è innegabile. Il suo tipo di erba è super efficace contro i Pokémon di Brock, la collezione di acqua di Misty e la gamma di palestra finale di Giovanni, rendendolo una scelta eccellente per affrontare i primi due membri della Elite Four.
Tuttavia, gli addestratori di bulbasaur dovranno affrontare sfide nella palestra di tipo erba di Erika, in cui è necessaria un'attenta strategia per superare gli attacchi "non molto efficaci" e la palestra di tipo fuoco di Blaine, che può essere mitigata sfruttando l'abbondanza di tipi di acqua a Kanto. Incontri comuni con tipi di volo come Pidgey e Spearhow possono ostacolare il livellamento precoce, ma i numerosi tipi di terreno e roccia nelle grotte offrono ampie opportunità per Bulbasaur per acquisire esperienza. Inoltre, l'evoluzione di Bulbasaur in Venasaur, un tipo di erba/veleno, offre un vantaggio significativo su Charmander e Squirtle, rendendolo una scelta equilibrata e potente.
Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver
Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)
Guida completa: GUIDA DI IGNO GOLD, argento e cristallo di IGN
In Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil si distingue come il miglior antipasto, portando la diversità tanto necessaria alla tua squadra con la sua digitazione. Con solo otto nuovi tipi di incendio introdotti rispetto a dieci erba e diciotto tipi di acqua, la prima selezione di Cyndaquil è preziosa. Eccelle contro la palestra di tipo bug di Bugsy e la palestra di tipo in acciaio di Jasmine, rendendo queste battaglie un gioco da ragazzi.
Mentre Totodile fa fatica a trovare una nicchia tra le palestre e Chikorita affronta sfide con palestre iniziali di tipo bug e volanti, l'evoluzione di Cyndaquil nella tiflosione offre un forte vantaggio contro i tipi di erba e bug nelle quattro elite. L'ostacolo principale per Cyndaquil è la palestra di tipo Ice di Pryce, ma con il tempo di costruire una squadra ben bilanciata, questo può essere superato. Nonostante i problemi con i tipi di roccia e terreno nelle grotte e i tipi di drago/voli di Lance, l'efficacia complessiva di Cyndaquil lo rende la scelta superiore.
Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)
Guida completa: Guida a Pokémon Ruby, zaffiro e smeraldo di IGN
In Pokémon Ruby e Sapphire, Mudkip è il principale antipasto, che offre vantaggi strategici sui suoi coetanei. Sia Mudkip che Treeecko sono efficaci contro tre palestre ciascuna, ma la battitura dell'acqua di Mudkip gli dà un vantaggio, in particolare contro la palestra del fuoco di Flannery. Mentre Treeecko è in grado di gestire la palestra d'acqua di Wallace, la sua digitazione in erba lo lascia vulnerabile ai tipi di fuoco di Flannery e ai tipi di volo di Winona.
L'evoluzione di Mudkip in Swampert, un tipo di acqua/terra, fornisce una spinta difensiva, rendendolo immune agli attacchi elettrici e solo debole all'erba. Questa versatilità consente a Swampert di alimentare le battaglie in cui potrebbe essere in genere uno svantaggio. Sebbene l'abbondanza di acqua della regione di Hoenn possa rendere gli incontri casuali una macinatura, i punti di forza complessivi di Mudkip e la sua innegabile carineria lo rendono la scelta migliore.
Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)
Guida completa: Diamond Pokémon di IGN, Pearl e Platinum Guide
In Pokémon Diamond e Pearl, Chimchar emerge come il primo starter, beneficiando del numero limitato di tipi di fuoco introdotti in questa generazione. La sua digitazione al fuoco è super efficace contro la palestra di tipo erba di Gardenia, i tipi di acciaio di Byron e i tipi di ghiaccio di Candice, rendendolo una scelta ideale per superare le sfide chiave.
Mentre Turtwig è in grado di gestire le palestre precoci e guadagna la digitazione di terra come Torterra, i suoi punti di forza sono più pronunciati nelle prime fasi del gioco. L'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, è adatta per affrontare i Pokémon di Aaron in Elite Four, dandogli un vantaggio sopra Turttwig. Nonostante la resilienza di Piplup come Empoleone, non offre vantaggi significativi rispetto ai leader della palestra o all'Elite Four, rendendo Chimchar la scelta migliore.
Giochi: Pokémon in bianco e nero
Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)
Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN
In Pokémon in bianco e nero, Tepig è il chiaro vincitore tra i principianti. Snivy lotta con una sola palestra vantaggiosa e numerosi tipi di insetti e voli, mentre Oshawott, sebbene posizionato meglio, manca di vantaggi significativi contro l'Elite Four. La digitazione del fuoco di Tepig, combinata con la sua evoluzione finale in Emboar (un tipo di fuoco/combattimento), gli consente di sfogliare la palestra di Burgh e la palestra di ghiaccio di Brycen.
Il tipo di combattimento di Emboar si rivela inestimabile contro i tipi oscuri di Grimsley nei quattro Elite, nonostante la sua vulnerabilità ai tipi psichici di Caitlin. Le forti statistiche attaccanti di Tepig e la presenza dei tipi di acciaio al plasma del Team hanno ulteriormente consolidato la sua posizione come miglior antipasto, soprattutto dato la doppia sfida Elite Four in bianco e nero.
Giochi: Pokémon X & Y
Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)
Guida completa: Guida Pokémon X e Y di IGN
In Pokémon X e Y, Fennekin si distingue come il miglior antipasto, continuando la tendenza dei tipi di fuoco che dominano questa lista. La sua digitazione al fuoco è super efficace contro tre palestre e resistente ad altre due, rendendolo una scelta eccellente durante il gioco. L'evoluzione finale di Fennekin in Delphox, un tipo di fuoco/psichico, assicura che possa gestire efficacemente le palestre fate, psichiche e basate sul ghiaccio.
L'evoluzione di Froakie in Greninja (acqua/buio) è vantaggiosa contro i tipi psichici ma debole contro i tipi di fate, mentre l'evoluzione di Chespin nelle lotte chesnaugh (erba/combattimento) con tipi di insetti e psichici. L'élite bilanciata quattro in X e Y favorisce diversi tipi in ogni battaglia, ma la versatilità di Delphox gli dà un leggero vantaggio, in particolare contro il Gardevoir di Diantha.
Giochi: Pokémon Sun & Moon
Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)
Guida completa: Sole Pokémon di IGN e Guida alla luna Pokémon
In Pokémon Sun e Moon, Litten è il principale antipasto, nonostante le sfide iniziali nelle prime prove. La sua digitazione di incendio diventa un vantaggio significativo nelle prove successive, in particolare contro la prova dell'erba di Mallow e la palestra elettrica di Sophocles, che include tipi di acciaio e bug. L'evoluzione di Litten nell'inceneroar (Fire/Dark) è super efficace contro il processo fantasma di Acerola, in particolare contro i tipi di erba e ghiaccio.
Mentre Rowlet e Popplio hanno dei primi vantaggi, lottano in battaglie successive. L'evoluzione di Rowlet in Decidueye (erba/fantasma) ha risultati contrastanti e l'evoluzione di Popplio nella primarina (acqua/fata) non influisce in modo significativo sulla sua efficacia. Le diverse sfide nella Pokémon League di Sun e Moon, tra cui l'Elite Four e gli addestratori aggiuntivi, evidenziano l'importanza di Litten nel cancellare efficacemente le prove.
Giochi: Pokémon Sword & Shield
Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)
Guida completa: Guida alla spada e scudo dei Pokémon di IGN
In Pokémon Sword and Shield, il singhiozzo borbotta Grookey e Scorbunny in una gara ravvicinata. Tutti e tre i principianti sono efficaci contro tre palestre ciascuna, ma la digitazione dell'acqua di Sobble gli dà un leggero vantaggio nella palestra finale contro i tipi di roccia e terra di Raihan. La Coppa Champion, la versione della regione dell'Elite Four, favorisce ulteriormente il singhiozzo, in particolare contro i tipi di acqua di Fairy Pokémon e Nessa.
Mentre l'impatto dei rivali e del team Yell è minimo, l'inteleon finale di Sobble, Inteleon, vanta statistiche ben bilanciate, aggiungendo al suo appello. L'introduzione degli incontri di Pokémon Overworld riduce l'impatto delle battaglie casuali, rendendo ancora più significativi i vantaggi strategici di Sobble.
Giochi: Pokémon Scarlet & Violet
Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)
Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN
In Pokémon Scarlet e Violet, Fuecoco è il chiaro vincitore tra i principianti. Nonostante l'enfasi del gioco sulla libertà dei giocatori e sulla progressione non lineare, la digitazione del fuoco di Fuecoco e la sua evoluzione in Skeledirge (Fire/Ghost), è strategicamente vantaggiosa. Eccella contro le palestre di più alto livello, come i tipi di ghiaccio di Tulip di Tulip e Fairy e Grusha, e le palestre di livello più basso guidate da Katy e Brassius.
L'evoluzione di Quaxly in Quaquaval (Water/Fighting) è vantaggiosa solo contro la palestra di tipo normale di Larry, mentre l'evoluzione di Sprigatito nelle tariffe Meowscarada (erba/buio) meglio ma è ancora all'altezza dell'efficacia di Fuecoco. Le incursioni della base della squadra della squadra enfatizzano ulteriormente l'importanza di Fuecoco, in particolare contro i tipi oscuri e velenosi. La versatilità di Skeledirge garantisce che rimane la scelta migliore contro l'élite quattro e oltre.
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