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Requisiti GPU per "Monster Hunter Wilds" potenzialmente regolati

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 22,2025

Capcom sta ottimizzando Monster Hunter Wilds per migliorare le prestazioni e una riduzione dei requisiti GPU prima del lancio. Ciò segue il feedback del beta test aperto iniziale, che ha rivelato problemi di prestazioni su PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Lo sviluppatore sta lavorando attivamente per migliorare le prestazioni del gioco su tutte le piattaforme. Un recente video mostrato frame rate migliorate sulla modalità framerate di priorità di PS5, suggerendo che sono in corso miglioramenti simili per la versione per PC. In particolare, Capcom sta esplorando i modi per ridurre i requisiti GPU raccomandati.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Attualmente, i requisiti minimi GPU sono un Nvidia GeForce GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT. Il successo nell'abbassamento di questi requisiti amplierebbe significativamente l'accessibilità del gioco ai giocatori con hardware meno potente.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Per aiutare i giocatori a determinare la compatibilità del sistema, Capcom prevede di rilasciare uno strumento di benchmarking gratuito. Ciò consentirà ai giocatori di valutare le capacità del proprio PC prima di acquistare il gioco.

Il beta test iniziale ha rivelato diversi problemi di prestazioni, tra cui modelli di caratteri a basso poligono e cadute di rate di frame, anche su PC di fascia alta. Capcom ha riconosciuto queste preoccupazioni e ha dichiarato che sono stati apportati miglioramenti dalla beta. Un secondo test beta aperto è previsto per il 7-10 febbraio e il 14-17 (PS5, Xbox Series X | S e Steam), ma non è chiaro se saranno inclusi gli ultimi miglioramenti delle prestazioni.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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