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Requisitos de GPU para 'Monster Hunter Wilds' potencialmente ajustados

Autor:Kristen Actualizar:Feb 22,2025

Capcom está optimizando Monster Hunter Wilds para mejorar el rendimiento y reducir los requisitos de GPU antes del lanzamiento. Esto sigue los comentarios de la prueba beta abierta inicial, que reveló problemas de rendimiento en la PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

El desarrollador está trabajando activamente para mejorar el rendimiento del juego en todas las plataformas. Un video reciente mostró velocidades de cuadro mejoradas en el modo de fotogramas prioritario de la PS5, lo que sugiere que están en marcha mejoras similares para la versión de PC. Específicamente, Capcom está explorando formas de reducir los requisitos de GPU recomendados.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT. El éxito en la reducción de estos requisitos ampliaría significativamente la accesibilidad del juego a los jugadores con un hardware menos potente.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Para ayudar a los jugadores a determinar la compatibilidad del sistema, Capcom planea lanzar una herramienta de evaluación comparativa gratuita. Esto permitirá a los jugadores evaluar las capacidades de su PC antes de comprar el juego.

La prueba beta inicial reveló varios problemas de rendimiento, incluidos los modelos de caracteres de baja poligón y las caídas de la velocidad de cuadros, incluso en PC de alta gama. Capcom reconoció estas preocupaciones y declaró que se han realizado mejoras desde la versión beta. Una segunda prueba beta abierta está programada para el 7 al 10 de febrero y 14-17 (PS5, Xbox Series X | S y Steam), pero no está claro si se incluirán las últimas mejoras de rendimiento.

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