> ニュース > 「モンスターハンターワイルド」のGPU要件は、潜在的に調整されています

「モンスターハンターワイルド」のGPU要件は、潜在的に調整されています

著者:Kristen アップデート:Feb 22,2025

Capcomは、発売前にパフォーマンスを向上させ、GPU要件を削減するためにモンスターハンターワイルドを最適化しています。これは、PCのパフォーマンスの問題を明らかにした最初のオープンベータテストからのフィードバックに従います。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

開発者は、すべてのプラットフォームでゲームのパフォーマンスを強化するために積極的に取り組んでいます。最近のビデオでは、PS5の優先順位付けフレームモードのフレームレートの改善を紹介し、PCバージョンでも同様の拡張機能が進行中であることを示唆しています。具体的には、Capcomは推奨されるGPU要件を下げる方法を模索しています。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

現在、最小GPU要件は、NVIDIA GeForce GTX 1660 SuperまたはAMD Radeon RX 5600 XTです。これらの要件を下げることに成功すると、強力なハードウェアを持つプレイヤーへのゲームのアクセシビリティが大幅に広がります。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

プレーヤーがシステムの互換性を決定するのを支援するために、Capcomは無料のベンチマークツールをリリースする予定です。これにより、プレイヤーはゲームを購入する前にPCの機能を評価できます。

最初のベータテストでは、ハイエンドPCであっても、低ポリゴンキャラクターモデルやフレームレートドロップなど、いくつかのパフォーマンスの問題が明らかになりました。 Capcomはこれらの懸念を認め、ベータ以来改善が行われたと述べました。 2番目のオープンベータテストは、2月7〜10日および14-17(PS5、XboxシリーズX | S、およびSteam)にスケジュールされますが、最新のパフォーマンスの改善が含まれるかどうかは不明のままです。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wildsに関する詳細については、関連記事をご覧ください。