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GPU -Anforderungen für 'Monster Hunter Wilds' potenziell eingestellt

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 22,2025

Capcom optimiert Monster Hunter Wilds für eine verbesserte Leistung und reduzierte GPU -Anforderungen vor dem Start. Dies folgt dem Feedback aus dem ersten offenen Beta -Test, der Leistungsprobleme auf dem PC enthüllte.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Der Entwickler arbeitet aktiv daran, die Leistung des Spiels auf allen Plattformen zu verbessern. Ein aktuelles Video zeigt eine verbesserte Bildraten im Priorität des Prioritäten des Prise der PS5, was darauf hindeutet, dass ähnliche Verbesserungen für die PC -Version im Gange sind. Insbesondere untersucht Capcom Möglichkeiten, die empfohlenen GPU -Anforderungen zu senken.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Derzeit sind die minimalen GPU -Anforderungen ein Nvidia Geforce GTX 1660 Super oder ein AMD Radeon RX 5600 XT. Der Erfolg bei der Senkung dieser Anforderungen würde die Zugänglichkeit des Spiels für Spieler mit weniger leistungsstarker Hardware erheblich erweitern.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Um den Spielern bei der Bestimmung der Systemkompatibilität zu helfen, plant Capcom, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen. Auf diese Weise können die Spieler vor dem Kauf des Spiels die Funktionen ihres PCs bewerten.

Der anfängliche Beta-Test ergab mehrere Leistungsprobleme, darunter niedrig-Polygon-Zeichenmodelle und Bildrateabfälle, selbst bei High-End-PCs. Capcom erkannte diese Bedenken an und erklärte, dass seit der Beta Verbesserungen vorgenommen wurden. Ein zweiter offener Beta-Test ist für den 7. bis 10. Februar und 14-17 (PS5, Xbox Series X | S und Steam) geplant. Es bleibt jedoch unklar, ob die neuesten Leistungsverbesserungen enthalten sind.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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