Hogar > Noticias > Palworld Dev obligado a parchar el juego en medio de Nintendo, demanda de Pokémon
El desarrollador de Palworld Pocketpair ha revelado que los parches recientes del juego fueron necesarios por una demanda de patentes en curso presentada por Nintendo y la Compañía Pokémon. Lanzado a principios de 2024, Palworld se convirtió rápidamente en una sensación en Steam y Game Pass para Xbox y PC, con un precio de $ 30. El éxito masivo del juego condujo a ganancias sin precedentes y a un acuerdo posterior con Sony para establecer el entretenimiento de Palworld, destinado a expandir la IP. El juego luego llegó a PS5.
Después de su lanzamiento explosivo, Palworld hizo comparaciones con Pokémon, con algunos de bolsillo acusador de copiar diseños de Pokémon. En lugar de realizar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes cada uno más daños por pago tardío y una orden judicial para detener la liberación de Palworld.
En noviembre, Pocketpair confirmó que se estaba demandando por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en campos virtuales. Palworld presenta una mecánica similar con la esfera PAL, que recuerda al juego en las leyendas Pokémon del título de Nintendo Switch 2022: Arceus.
Seis meses después, Pocketpair admitió que los cambios realizados en el parche V0.3.11, lanzados en noviembre de 2024, fueron un resultado directo de la demanda. Este parche alteró a la mecánica de invocación de lanzar esferas de PAL a una invocación estática al lado del jugador, junto con otras modificaciones de juego. Pocketpair enfatizó que estos cambios eran necesarios para evitar más deterioro del juego.
Además, con el lanzamiento de Patch V0.5.5, Pocketpair introdujo ajustes adicionales para cumplir con las demandas legales. El deslizamiento en el juego ahora requerirá un planeador en lugar de usar PALS, aunque PALS seguirá ofreciendo aficionados a deslizamiento pasivo. El bolsillo describió estas modificaciones como "compromisos" para evitar una orden judicial que podría interrumpir el desarrollo y la venta de Palworld.
A pesar de estos cambios, PocketPair sigue comprometido a desafiar la validez de las patentes en cuestión. En una declaración completa, el desarrollador expresó su gratitud por el apoyo de los fanáticos y se disculpó por la falta de transparencia durante el litigio. Reiteraron su dedicación al desarrollo de Palworld y prometieron ofrecer contenido nuevo y emocionante.
En la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC) en marzo, John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair, discutió los desafíos del estudio, incluidas las acusaciones de usar AI generativos y modelos Pokémon de robo. Buckley también mencionó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes de Nintendo, describiéndola como un "shock" para el estudio.
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