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Ubisoft verklagte die Crew: Game Besitz umstritten

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 19,2025

Ubisoft hat betont, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel" bietet.

Diese Erklärung kam ans Licht, als das Unternehmen versuchte, eine von zwei Unzufriedenen der Besatzungsspieler unzufriedene Klage abzulehnen. Diese Spieler verklagten Ubisoft, nachdem das Unternehmen das ursprüngliche Rennspiel im Vorjahr eingestellt hatte.

Die 2014 veröffentlichte Crew ist nicht mehr zugänglich . Ende März 2024 wurden alle Server für das Spiel geschlossen , wodurch jede Version des Spiels - ob physisch, digital oder zuvor besessen - unspielbar gemacht wurde.

Während Ubisoft Offline -Versionen für die Crew 2 und die Crew: Motorfest entwickelte und ein weiteres Spiel ermöglichte, wurde für das ursprüngliche Spiel keine solche Option bereitgestellt.

Spielen Ende letzten Jahres haben zwei Spieler rechtliche Schritte gegen Ubisoft eingeleitet und behaupteten, sie seien der Ansicht, dass sie "Eigentum und Besitz des Videospiels The Crew" kauften, anstatt nur für "eine begrenzte Lizenz zur Verwendung der Crew" zu bezahlen.

Die Klage beschrieb die Situation lebhaft: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flipper -Maschine, und Jahre später betreten Sie Ihre Höhle, um sie zu spielen, nur um festzustellen, dass die Paddel fehlen, der Flipper und die Stoßstangen verschwunden sind und der Monitor, der Ihre hohe Punktzahl anzeigt, entfernt wird."

Laut Polygon beschuldigten die Antragsteller Ubisoft, gegen das Gesetz gegen das Gesetz gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz in Kalifornien, das Gesetz über das Gesetz über das Verbraucher sowie die Vorwürfe des "Gewaltsverletzungen und Verstoßes gegen die Garantie" verstoßen zu haben. Sie argumentierten auch, dass Ubisoft das kalifornische Staatsgesetz gegen Geschenkkarten gegen das staatliche Gesetz gegen die Verfallsdaten verstößt.

Die Spieler legten Beweise vor, dass der Aktivierungscode für die Crew ausdrücklich erklärte, dass er erst 2099 ablaufen würde, was sie zu der Annahme veranlasste, "dass [die Crew] in dieser Zeit und danach lange spielbar bleiben würde".

Ubisoft bestreitet jedoch diese Ansprüche.

"Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Besatzung gekauft, wobei sie auf unbestimmte Zeit einen ungehinderten Zugriff auf das Spiel erhalten hätten. Sie drücken auch Unzufriedenheit mit Ubisofts Entscheidung aus, keine" offline, Single-Player-Option des Spiels "zu liefern.

"Der Kern der Beschwerde der Kläger ist, dass Ubisoft den Käufern angeblich in die Irre geführt hat, dass sie nicht uneingeschränkte Eigentumsrechte kaufen würden, anstatt eine begrenzte Lizenz. Die Verbraucher erhielten jedoch den Vorteil, den sie versprochen und zum Zeitpunkt des Kaufs eindeutig informiert wurden, dass sie eine Lizenz erwerben."

Die Antwort von Ubisoft stellte ferner fest, dass die Xbox- und PlayStation -Verpackung eine herausragende Mitteilung enthielt - in allen Großbuchstaben -, dass Ubisoft den Zugriff auf bestimmte Online -Funktionen mit einer vorherigen Ankündigung von 30 Tagen storniert.

Ubisoft hat einen Antrag auf Abweisung des Falls eingereicht. Sollte der Antrag fehlschlagen und die Klage verläuft, suchen die Kläger eine Gerichtsverhandlung.

Plattformen wie Steam haben begonnen, Kunden ausdrücklich zu warnen, dass sie eine Lizenz kaufen, kein Spiel. Diese Änderung folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und die digitalen Marktplätze verpflichtet hat, zu klären, dass Kunden Lizenzen für Medien und nicht für die Medien selbst kaufen.

Es ist wichtig zu beachten, dass dieses neue Gesetz zwar Transparenz über die Art digitaler Einkäufe vorschreibt, Unternehmen jedoch nicht daran hindert, den Zugriff auf Inhalte einzustellen.