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Squad Busters erstreckt sich über 40 Mio. Installationen, sammelt 24 Millionen US -Dollar im Umsatz

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 21,2025

Supercells Kader Busters: Ein solider Start, aber hinter den Erwartungen zurückzuführen

Das neueste Handyspiel von Supercell, Squad Busters, ein MOBA RTS -Hybrid, hat im ersten Monat 40 Millionen Installationen und 24 Millionen US -Dollar an Nettoumsatz erzielt. Diese Leistung ist in den USA besonders stark, gefolgt von Indonesien, Brasilien, der Türkei und Südkorea.

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Trotz dieser beeindruckenden Zahlen entstehen Bedenken. Der Umsatz ist seit dem Start stetig gesunken und hat sich im Vergleich zu den früheren Erfolgen von Supercell signifikant unterdurchschnittlich. Brawl -Stars haben zum Beispiel im ersten Monat 2018 43 Millionen US -Dollar generiert, während Clash Royale 2016 über 115 Millionen US bis Ende des Monats.

Superzell Müdigkeit?

Die abnehmenden Renditen für Squad Busters, ein Spiel -Superzell, in die sich eindeutig stark investiert hat, werfen Fragen zur potenziellen Marktsättigung auf. Wettbewerber wie Honkai Star Rail, die im ersten Monat 190 Millionen US -Dollar einbrachten, unterstreichen diese Ungleichheit.

Während Squad Busters ein gut gemachtes Spiel ist, kann seine Ähnlichkeit mit dem bestehenden Portfolio von Supercell zu einem Gefühl der "Supercell-Müdigkeit" unter den Spielern beitragen. Die langfristige Leistung von Truppbustern bleibt abzuwarten.

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