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Spieler kritisieren Veröffentlichung von Pokémon TCG Pocket

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 07,2026

Das lang erwartete Trading-Update für Pokémon Trading Card Game Pocket wurde heute veröffentlicht, doch trotz der Kritik der Spieler an der Mechanik, nachdem Developer Creatures Inc. letzte Woche die Funktionalität erklärt hatte, ist die tatsächliche Veröffentlichung auf eine noch negativere Reaktion gestoßen.

Fans haben soziale Medien genutzt, um ihren Frust über die Handels-Funktion zu äußern, und weisen auf die umfangreichen Anforderungen und zahlreichen Einschränkungen hin. Während die Einschränkungen zusammen mit der Ankündigung des Handels bekannt gegeben wurden, wurden die Anforderungen nur vage als "Verbrauch von Items zum Handeln" beschrieben.

Anders als bei Funktionen wie Wonder Pick oder dem Öffnen von Booster-Packs erfordert jeder Handel die Verwendung von zwei separaten, neu eingeführten Items. Das erste ist Trade Stamina, die sich mit der Zeit allmählich erholt oder mit Poké Gold – effektiv echtes Geld – wiederaufgefüllt werden kann.

Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP

Trade Tokens

Der zweite Gegenstand, Trade Tokens, ist zu einem großen Streitpunkt in der Pokémon TCG Pocket-Community geworden. Der Handel mit jeder Karte mit 3 Diamanten oder höher erfordert Trade Tokens – 120 Token für eine 3-Diamanten-Karte, 400 für eine 1-Stern-Karte und 500 für eine 4-Diamanten-Karte (repräsentiert ex-Pokémon).

Trade Tokens erhält man nur, indem man im Wesentlichen Karten aus seiner Sammlung entfernt. Das Löschen einer 3-Diamanten-Karte bringt 25 Trade Tokens, eine 1-Stern-Karte gibt 100 und eine 4-Diamanten-Karte liefert 125. Das "Verkaufen" einer 2-Stern-Karte bringt 300 Token, eine 3-Stern-Immersion-Karte bringt ebenfalls 300 Token, während eine Crown-Goldkarte 1500 Token belohnt. Karten mit geringerer Seltenheit haben keinen Trade Token-Wert, benötigen aber auch keine Token zum Handeln.

Dieses System bedeutet, dass Spieler zum Beispiel fünf ex-Pokémon "verkaufen" müssen, nur um eines gegen ein ex-Pokémon zu handeln, oder fünf 1-Stern-Karten entfernen müssen, um eine 1-Stern-Karte zu handeln. Noch schlimmer: Das Handeln einer Crown-Seltenheitskarte – der seltensten Karte des Spiels, deren Beschaffung Monate dauern kann – liefert nur genug Token, um drei ex-Pokémon zu handeln.

Das "Verkaufen" einer 3-Stern-Immersion-Karte – ein Hauptverkaufsargument für Pokémon TCG Pocket – gibt nicht einmal genug Trade Tokens, um eine 1-Stern- oder 4-Diamanten-Karte zu erwerben.

'Ein monumentaler Fehlschlag'

"Das Trading-Update ist eine Beleidigung", schrieb Reddit-Nutzer hurtbowler in einem Beitrag mit über 1.000 Upvotes und schwor, kein Geld mehr für das Spiel auszugeben. "Es ist unglaublich frustrierend. Das Maß an Gier ist so übertrieben, dass ich es nicht rechtfertigen kann, noch einen Dollar auszugeben. Sie sollten 'Trading Card Game' aus dem Titel entfernen – es ist schon beleidigend, es überhaupt anzusehen."

"Es ist lächerlich, dass man zwei Immersion-Karten opfern muss, nur um eine 4-Diamanten-ex-Karte zu handeln", kommentierte ein Spieler. "Ich verstehe, dass sie Bots und Ausnutzung verhindern wollen, aber dieses System ist absurd."

Andere Spieler beschrieben das System als "urkomisch toxisch" und einen "monumentalen Fehlschlag" und äußerten ihre Enttäuschung, dass eine potenziell gemeinschaftsfördernde Funktion durch etwas so Mühsames ersetzt wurde. Das Entfernen von Karten für Token dauert auch etwa 15 Sekunden, was bedeutet, dass Spieler Minuten in Menüs verbringen können, nur um eine einzelne Karte zu handeln.

"Wenn das die Handelskosten sind, sollte die App in Pokémon Card Game Pocket umbenannt werden", schrieb Darkmalice in einer Diskussion über die hohen Kosten. Ein anderer Nutzer fügte hinzu: "Ich glaube nicht, dass sie wirklich wollen, dass die Leute handeln – deshalb haben sie es so schrecklich gemacht."

what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

Zahltag

Fans argumentieren, dass der Handel eindeutig dazu entwickelt wurde, die Einnahmen für Pokémon TCG Pocket zu steigern, das Berichten zufolge in seinem ersten Monat 200 Millionen US-Dollar einnahm – bevor Handel überhaupt möglich war.

Dieser Verdacht wird durch die Tatsache verstärkt, dass Karten der Seltenheit 2 Sterne und höher nicht gehandelt werden können. Wenn Spieler einfach fehlende Karten erhandeln könnten, müssten sie nicht 10, 100 Dollar oder mehr für zufällige Chancen ausgeben, sie zu erwerben. Ein Spieler gab Berichten zufolge etwa 1.500 Dollar aus, nur um das erste Set zu vervollständigen, und das dritte Set innerhalb von drei Monaten erscheint morgen.

"Das Handelssystem ist räuberisch und unverhohlen gierig", schrieb Reddit-Nutzer ACNL, der die Trade Token-Umrechnungskurse aufgeschlüsselt hat. "Das ist einfach lächerlich. Wer hat das designed? Wenn es alternative Wege gäbe, Token zu verdienen, wäre es vielleicht akzeptabel – aber derzeit gibt es keine.

"Das ist nicht nachhaltig. Obendrein kann man eine Karte nicht einmal entfernen, es sei denn, man besitzt mindestens drei Kopien. Wenn du handeln willst, musst du Packs kaufen – und sie weiter kaufen."

Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. schweigt

Creatures Inc. hat sich noch nicht zu der Gegenreaktion geäußert. Der Developer kommentiert selten, obwohl er nach der Handelsankündigung letzte Woche zunächst auf Bedenken einging und sagte: "Ihr Feedback ist zur Kenntnis genommen. Sobald die Funktion verfügbar ist, ermutigen wir alle, sie auszuprobieren und Ihre Meinung zu teilen. Dies hilft dem Spiel, sich so weiterzuentwickeln, dass es für alle unterhaltsam bleibt."

Diese Antwort schien auf mögliche Verbesserungen hinzudeuten, aber die Realität ist davon weit entfernt. IGN hat Creatures Inc. um einen Kommentar zu den Spielerreaktionen und etwaigen geplanten Anpassungen gebeten.

Wie einige Nutzer vorgeschlagen haben, wäre eine Möglichkeit, das System zu verbessern, Trade Tokens als Missionsbelohnungen einzubeziehen. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass zukünftige Updates stattdessen Trade Stamina anbieten werden, ähnlich wie Wonder Stamina und Pack Hourglasses verteilt wurden.

Unabhängig davon ist die Einführung einer so unpopulären Funktion schlecht getimed, insbesondere da sich das Spiel auf ein großes Update vorbereitet, das Diamond- und Pearl-Pokémon wie Dialga und Palkia einführt.