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Les joueurs critiquent la sortie de Pokémon TCG Pocket

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 07,2026

La mise à jour tant attendue pour l'échange dans Pokémon Trading Card Game Pocket a été lancée aujourd'hui, mais malgré les critiques des joueurs après l'explication du fonctionnement par le développeur Creatures Inc. la semaine dernière, la sortie effective a été accueillie par une réaction encore plus négative.

Les fans ont pris d'assaut les réseaux sociaux pour exprimer leurs frustrations concernant la fonction d'échange, pointant ses exigences importantes et ses nombreuses restrictions. Bien que les restrictions aient été annoncées en même temps que la révélation des échanges, les exigences avaient été décrites de manière vague comme "consommer des objets pour échanger".

Contrairement à des fonctionnalités comme la Pioche Miracle ou l'ouverture de boosters, chaque échange nécessite l'utilisation de deux objets distincts nouvellement introduits. Le premier est l'Endurance d'Échange, qui se régénère progressivement avec le temps ou peut être rechargée en utilisant de l'Or Poké — ce qui équivaut pratiquement à de l'argent réel.

Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP

Jetons d'Échange

Le second objet, les Jetons d'Échange, est devenu un point majeur de discorde dans la communauté de Pokémon TCG Pocket. Échanger n'importe quelle carte avec 3 Diamants ou plus nécessite des Jetons d'Échange — 120 jetons pour une carte 3 Diamants, 400 pour une carte 1 Étoile, et 500 pour une carte 4 Diamants (représentant un Pokémon ex).

Les Jetons d'Échange ne s'obtiennent qu'en se débarrassant essentiellement de cartes de votre collection. Supprimer une carte 3 Diamants rapporte 25 Jetons d'Échange, une carte 1 Étoile en donne 100, et une carte 4 Diamants en fournit 125. Vendre une carte 2 Étoiles rapporte 300 jetons, une carte immersive 3 Étoiles rapporte également 300 jetons, tandis qu'une carte dorée Couronne récompense 1500 jetons. Les cartes de rareté inférieure n'ont pas de valeur en Jetons d'Échange mais ne nécessitent pas non plus de jetons pour être échangées.

Ce système signifie que les joueurs doivent, par exemple, vendre cinq Pokémon ex juste pour en échanger un, ou se débarrasser de cinq cartes 1 Étoile pour échanger une carte 1 Étoile. Pire encore, échanger une carte de rareté Couronne — la plus rare du jeu — qui peut prendre des mois à obtenir, ne fournit que suffisamment de jetons pour échanger contre trois Pokémon ex.

Vendre une seule carte d'art immersif 3 Étoiles — un argument de vente majeur pour Pokémon TCG Pocket — ne donne même pas assez de Jetons d'Échange pour acquérir une carte 1 Étoile ou 4 Diamants.

"Un Échec Monumental"

"La mise à jour des échanges est insultante", a écrit l'utilisateur Reddit hurtbowler dans un post ayant reçu plus de 1000 votes positifs, jurant d'arrêter de dépenser de l'argent dans le jeu. "C'est incroyablement frustrant. Le niveau de cupidité est si excessif que je ne peux justifier de dépenser un dollar de plus. Ils devraient retirer 'Jeu de Cartes à Collectionner' du titre — c'est insultant rien que d'y jeter un œil."

"C'est ridicule de devoir sacrifier deux cartes immersives juste pour échanger un ex à 4 Diamants", a commenté un joueur. "Je comprends qu'ils veulent empêcher les bots et les abus, mais ce système est absurde."

D'autres joueurs ont décrit le système comme étant "hilaramment toxique" et un "échec monumental", exprimant leur déception qu'une fonctionnalité potentiellement créatrice de communauté ait été remplacée par quelque chose d'aussi fastidieux. Se débarrasser de cartes pour des jetons prend également environ 15 secondes, ce qui signifie que les joueurs peuvent passer des minutes à naviguer dans les menus juste pour échanger une seule carte.

"Si ce sont les coûts d'échange, l'application devrait être renommée Pokémon Card Game Pocket", a écrit Darkmalice dans une discussion sur les coûts élevés. Un autre utilisateur a ajouté : "Je ne pense pas qu'ils veulent réellement que les gens échangent — c'est pour ça qu'ils l'ont rendu si terrible."

what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

Pay Day

Les fans soutiennent que l'échange a clairement été conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait rapporté 200 millions de dollars lors de son premier mois — avant même que l'échange ne soit possible.

Ce soupçon est renforcé par le fait que les cartes de rareté 2 Étoiles et supérieure ne peuvent pas être échangées. Si les joueurs pouvaient simplement échanger pour obtenir les cartes manquantes, ils n'auraient pas besoin de dépenser 10$, 100$ ou plus pour des chances aléatoires de les acquérir. Un joueur aurait dépensé environ 1500$ juste pour compléter la première collection, et la troisième collection en trois mois sort demain.

"Le système d'échange est prédateur et ouvertement cupide", a écrit l'utilisateur Reddit ACNL, qui a analysé les taux de conversion des Jetons d'Échange. "C'est juste ridicule. Qui a conçu ça ? S'il y avait des moyens alternatifs d'obtenir des jetons, ce pourrait être acceptable — mais actuellement, il n'y en a aucun."

"Ce n'est pas viable. En plus de cela, on ne peut même pas se débarrasser d'une carte à moins d'en posséder au moins trois exemplaires. Si vous voulez échanger, vous devrez acheter des paquets — et continuer à en acheter."

Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. garde le silence

Creatures Inc. n'a pas encore répondu à la controverse. Le développeur commente rarement, bien qu'il ait répondu aux premières inquiétudes après l'annonce des échanges la semaine dernière, déclarant : "Vos retours sont pris en compte. Une fois la fonctionnalité disponible, nous encourageons tout le monde à l'essayer et à partager vos impressions. Cela aide le jeu à évoluer d'une manière qui reste agréable pour tous."

Cette réponse semblait laisser entrevoir de possibles améliorations, mais la réalité en est loin. IGN a contacté Creatures Inc. pour obtenir un commentaire sur la réaction des joueurs et d'éventuels ajustements planifiés.

Comme certains utilisateurs l'ont suggéré, un moyen d'améliorer le système serait d'inclure des Jetons d'Échange comme récompenses de missions. Cependant, il est plus probable que les futures mises à jour offrent plutôt de l'Endurance d'Échange, de la même manière que l'Endurance Miracle et les Sabliers de Paquets ont été distribués.

Quoi qu'il en soit, l'introduction d'une fonctionnalité aussi impopulaire est maladroitement chronométrée, surtout alors que le jeu se prépare pour une mise à jour majeure introduisant des Pokémon Diamant et Perle comme Dialga et Palkia.