La tan esperada actualización de intercambio de Pokémon Trading Card Game Pocket se lanzó hoy, pero a pesar de que los jugadores criticaron la mecánica después de que el desarrollador Creatures Inc. explicara su funcionamiento la semana pasada, el lanzamiento real ha encontrado una respuesta aún más negativa.
Los fanáticos han acudido a las redes sociales para expresar sus frustraciones con la función de intercambio, señalando sus extensos requisitos y numerosas restricciones. Aunque las restricciones se anunciaron junto con la revelación del intercambio, los requisitos se describieron vagamente como "consumir objetos para intercambiar".
A diferencia de funciones como Wonder Pick o abrir sobrecitos, cada intercambio requiere el uso de dos objetos separados y recién introducidos. El primero es Trade Stamina, que se recupera gradualmente con el tiempo o puede reponerse usando Poké Gold—efectivamente dinero real.
Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP
El segundo objeto, los Trade Tokens, se ha convertido en un punto importante de conflicto en la comunidad de Pokémon TCG Pocket. Intercambiar cualquier carta con 3 Diamantes o más requiere Trade Tokens—120 tokens para una carta de 3 Diamantes, 400 para una carta de 1 Estrella y 500 para una carta de 4 Diamantes (que representa un Pokémon ex).
Los Trade Tokens solo se obtienen básicamente desechando cartas de tu colección. Eliminar una carta de 3 Diamantes produce 25 Trade Tokens, una de 1 Estrella da 100, y una de 4 Diamantes proporciona 125. Vender una carta de 2 Estrellas produce 300 tokens, una carta inmersiva de 3 Estrellas también devuelve 300 tokens, mientras que una carta dorada Crown recompensa con 1500 tokens. Las cartas de menor rareza no tienen valor de Trade Token pero tampoco requieren tokens para ser intercambiadas.
Este sistema significa que los jugadores deben, por ejemplo, vender cinco Pokémon ex solo para intercambiar por un Pokémon ex, o descartar cinco cartas de 1 Estrella para intercambiar una carta de 1 Estrella. Peor aún, intercambiar una carta de rareza Crown—la más rara del juego—que puede tomar meses obtener, solo proporciona suficientes tokens para intercambiar por tres Pokémon ex.
Vender una carta de arte inmersivo de 3 Estrellas—un punto de venta principal para Pokémon TCG Pocket—ni siquiera da suficientes Trade Tokens para adquirir una carta de 1 Estrella o 4 Diamantes.

"La actualización de intercambio es insultante", escribió el usuario de Reddit hurtbowler en una publicación con más de 1000 votos a favor, jurando dejar de gastar dinero en el juego. "Es increíblemente frustrante. El nivel de codicia es tan excesivo que no puedo justificar gastar otro dólar. Deberían quitar 'Trading Card Game' del título—es insultante incluso mirarlo".
"Es ridículo que necesites sacrificar dos cartas inmersivas solo para intercambiar un ex de 4 Diamantes", comentó un jugador. "Entiendo que quieren prevenir bots y explotaciones, pero este sistema es absurdo".
Otros jugadores describieron el sistema como "hilarantemente tóxico" y un "fracaso monumental", expresando decepción de que una función potencial para construir comunidad fuera reemplazada por algo tan tedioso. Descartar cartas por tokens también toma alrededor de 15 segundos, lo que significa que los jugadores pueden pasar minutos navegando menús solo para intercambiar una sola carta.
"Si estos son los costos de intercambio, la app debería renombrarse Pokémon Card Game Pocket", escribió Darkmalice en una discusión sobre los altos gastos. Otro usuario añadió: "No creo que realmente quieran que la gente intercambie—por eso lo hicieron tan terrible".
what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP
Los fanáticos argumentan que el intercambio claramente fue diseñado para aumentar los ingresos de Pokémon TCG Pocket, que según informes obtuvo $200 millones en su primer mes—antes de que el intercambio fuera siquiera posible.
Esta sospecha se ve reforzada por el hecho de que las cartas de rareza 2 Estrellas y superior no pueden intercambiarse. Si los jugadores pudieran simplemente intercambiar por las cartas que les faltan, no necesitarían gastar $10, $100 o más por posibilidades aleatorias de adquirirlas. Se informa que un jugador gastó alrededor de $1500 solo para completar el primer set, y el tercer set en tres meses se lanza mañana.
"El sistema de intercambio es depredador y descaradamente codicioso", escribió el usuario de Reddit ACNL, quien desglosó las tasas de conversión de Trade Tokens. "Esto es simplemente ridículo. ¿Quién diseñó esto? Si hubiera formas alternativas de ganar tokens, podría ser aceptable—pero actualmente, no hay ninguna.
"Esto no es sostenible. Además, ni siquiera puedes descartar una carta a menos que poseas al menos tres copias. Si quieres intercambiar, necesitarás comprar sobrecitos—y seguir comprándolos".
Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP
Creatures Inc. aún no ha respondido a la reacción negativa. El desarrollador rara vez comenta, aunque sí abordó las preocupaciones iniciales después del anuncio del intercambio la semana pasada, afirmando: "Tomamos nota de sus comentarios. Una vez que la función esté disponible, alentamos a todos a probarla y compartir sus opiniones. Esto ayuda a que el juego evolucione de una manera que siga siendo disfrutable para todos".
Esa respuesta parecía insinuar posibles mejoras, pero la realidad ha quedado muy por debajo. IGN se ha comunicado con Creatures Inc. para obtener comentarios sobre la reacción de los jugadores y cualquier ajuste planeado.
Como algunos usuarios han sugerido, una forma de mejorar el sistema sería incluir Trade Tokens como recompensas de misiones. Sin embargo, es más probable que futuras actualizaciones ofrezcan Trade Stamina, similar a cómo se han distribuido Wonder Stamina y Pack Hourglasses.
Independientemente, la introducción de una función tan impopular está mal sincronizada, especialmente mientras el juego se prepara para una gran actualización que introduce Pokémon de Diamante y Perla como Dialga y Palkia.
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