Die lauwarme Reaktion der Gemeinschaft auf die Waffendesigns in Monster Hunter: World ließ die Fans neugierig auf das, was von Monster Hunter Wilds erwartet wird. Während wir Einblicke in die neuen Waffen hatten, war es schwierig, eine umfassende Meinung zu ihrer Designphilosophie zu bilden - bis jetzt. Regisseur Yuya Tokuda hat dieses Thema beleuchtet und Fans Klarheit und Aufregung gewährt.
Bei der Diskussion der Rüstungen und Waffen der Hope -Serie erklärte Tokuda: „Übrigens haben Waffendesigns in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie hatten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. In Wilds hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design."
Diese Aussage befasst sich direkt mit den Bedenken von Monster Hunter: World, wo viele Waffenlinien selbst in ihren am meisten verbesserten Formen zu ähnlich aussahen. Zum Beispiel ähnelt das endgültige Aqua Line Sword and Shield dem Pukei-Pukei-Schwert und dem Schild stark, und das letzte Knochenlinien-Long-Schwert ist bei der ersten Veröffentlichung des Spiels fast nicht zu unterscheiden.
Aus Monster Hunter World, gefangen auf der PS4. Im Gegensatz dazu sind die in Monster Hunter Wilds gezeigten Waffen deutlich und einzigartig, wie in der unten stehenden Diashow zu sehen ist:
19 Bilder
Wir haben dieses aufregende Detail aufgedeckt, als wir Monster Hunter Wilds 'innovative Herangehensweise an den Start von Waffen und die Ausrüstung der Hope Series erkundeten. Wir haben auch brandneue Konzeptkunst der streikenden Hope-Rüstung und Waffen enthüllt, also sollten Sie sie nicht vermissen! Vergessen Sie außerdem nicht, unser ausführliches Interview mit dem Oilwell-Becken und seinen Bewohnern, einschließlich der Apex des Gebietsschale, The Black Flame Nu Udra, zu überprüfen.
Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox -Serie X | S und PC starten. Weitere Einblicke finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos, die Jagden von Ajarakan und Rompopolo, unser Gespräch mit dem Entwicklungsteam von Monster Hunter, über die Jahre und Details zu den günstigen Essenssystemen des Monster Hunter und Details zu dem günstigen Essen des Spiels. Halten Sie Ausschau nach exklusiven Inhalten im Januar als Teil von IGN First!
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