
《战锤40000:星际战士2》刚刚揭晓了围城模式,这是对经典部落玩法体验的全新诠释。伴随一支爆炸性的预告片与游戏截图,开发者也分享了关于这一激烈战斗模式的早期细节。作为一名狂热的《战锤40000》爱好者和《星际战士2》的忠实粉丝,我需要更深入的见解——因此,我联系了Saber Interactive的首席创意官蒂姆·威利茨,以获取独家解答。
除了探讨围城模式的核心机制,威利茨透露玩家在战斗中可召唤强大的无畏机甲,并解释了为何合作模式仍限定为三名星际战士。我们还讨论了游戏的长期路线图,确认了将持续至第一年之后的长期内容支持。请继续阅读,获取关于《星际战士2》围城模式及未来计划的完整详情。
围城模式将《星际战士2》的战斗转变为对抗无尽敌军潮流的、基于耐力的战争。玩家必须加固阵地,明智地管理弹药,并在敌潮不断增强时策略性地释放毁灭性火力。
威利茨强调了战术的多样性——不同的敌人派系需要针对性的应对方式,确保了多样化的战斗遭遇。玩家可以部署毁灭性的轨道轰炸,并利用临时的战场增强道具。
三人上限保持了紧密的小队凝聚力——每名星际战士履行特定的战斗职责,同时协同运用能力。更大的团队规模则有损星际战士作为精锐部队的战术精确性。
"我们广泛测试了更高的玩家数量,"威利茨解释道,"但超过三名星际战士会打破战术平衡——无论是在机制上还是主题氛围上。"
Saber Interactive计划推出持续的季节性更新,引入新的敌人、武器和外观选项。威利茨确认扩展内容将在探索全新场景的同时,保持围城模式的可重玩性。
自定义内容仍是优先事项——未来的更新可能允许更深入的武器改装以及战团专属的战争装备。
游戏发售时可通过Steam或主机平台下载《星际战士2》。战锤系列的粉丝们也可以关注我对《战争黎明III》惊喜周年更新的相关报道。
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