
Warhammer 40,000: Space Marine 2は、クラシックな「Horde」ゲームプレイ体験に新たな解釈を加えた、新モード「Siege」を発表しました。爆発的なティーザートレーラーとスクリーンショットとともに、開発チームはこの激しい戦闘モードに関する初期詳細を公開しました。熱烈なWarhammer 40,000ファンであり、Space Marine 2の信奉者として、私はより深い洞察が必要でした。そこで、Saber Interactiveの最高クリエイティブ責任者であるTim Willits氏に独占インタビューを行い、回答を得ました。
Willits氏は、Siegeの核心となるメカニクスを掘り下げるだけでなく、戦闘中に強力なドレッドノートを召喚できることや、協力プレイが3人のスペースマリンに制限されている理由についても説明しました。また、ゲームの長期的なロードマップについても議論し、初年度以降も継続的なコンテンツサポートが行われることを確認しました。Space Marine 2のSiegeモードと将来の計画に関する詳細は、以下をご覧ください。
Siegeモードでは、Space Marine 2の戦闘が、容赦ない敵の大群に対する耐久戦に変わります。プレイヤーは陣地を強化し、弾薬を賢く管理し、波状攻撃が激化する中で壊滅的な火力を戦略的に解放しなければなりません。
Willits氏は戦術的多様性を強調しました。異なる敵勢力にはそれぞれ適したアプローチが必要であり、戦闘体験を多様なものに保ちます。プレイヤーは一時的な戦場アップグレードとともに、壊滅的な軌道上爆撃を展開することも可能です。
3人という制限は、分隊の結束を固く保つために設けられています。各マリンは特定の戦闘役割を果たしながら、能力を相乗させます。より大人数のグループでは、スペースマリンという精鋭部隊の軍事的精度が損なわれるリスクがあります。
「我々はより大人数でのプレイを広範囲にテストしました」とWillits氏は説明します。「しかし、3人を超えるマリン数では、メカニクス的にもテーマ的にも戦術的なバランスが崩れてしまいました」。
Saber Interactiveは、新たな敵、武器、カスタマイズオプションを導入する定期的なシーズンアップデートを計画しています。Willits氏は、拡張コンテンツがSiegeモードの再プレイ性を保ちつつ、新たなシナリオを探索していくことを確認しました。
カスタマイズは引き続き優先事項です。今後のアップデートでは、より深い武器改造やチャプター固有の戦闘装備が可能になるかもしれません。
Space Marine 2はローンチ時にSteamまたはコンソールプラットフォームからダウンロード可能です。Warhammerファンの方は、『Dawn of War III』のサプライズ周年アップデートに関する私の記事もぜひご覧ください。
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