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戰鎚40K:星際戰士2開發商Saber暢談圍城模式、無畏機甲與賽季系統

作者:Kristen 更新:Jan 16,2026

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《戰鎚40,000:星際戰士2》剛剛揭露了其「圍城模式」,這是對經典部落玩法體驗的全新詮釋。除了爆炸性的預告片與遊戲截圖外,開發者也分享了關於這個激烈戰鬥模式的初步細節。作為一名熱情的《戰鎚40,000》愛好者與《星際戰士2》的忠實粉絲,我需要更深入的見解——因此我聯繫了Saber Interactive的創意總監Tim Willits,尋求獨家解答。

圍城模式深度解析

除了探討圍城模式的核心機制,Willits透露玩家可以在戰鬥中召喚強大的無畏機兵,並解釋了為何合作模式仍限定為三名星際戰士。我們也討論了遊戲的長期路線圖,確認了將會持續提供延伸至首年之後的內容支援。請繼續閱讀,了解有關《星際戰士2》圍城模式及未來計劃的完整細節。

演進的戰略戰爭

圍城模式將《星際戰士2》的戰鬥轉變為對抗無情敵群的耐力戰。玩家必須鞏固陣地、明智管理彈藥,並在敵波攻勢加劇時策略性地釋放毀滅性火力。

Willits強調了戰術的多樣性——不同的敵對派系需要量身定制的應對方式,確保了多變的戰鬥遭遇。玩家可以部署毀滅性的軌道轟炸以及臨時的戰場升級。

合作協同與遊戲限制

三人人數上限保持了緊密的小隊凝聚力——每位戰士履行特定的戰鬥職責,同時協同發揮能力。更大規模的隊伍可能會削弱星際戰士精銳部隊的軍事精準度。

「我們廣泛測試了更高的人數,」Willits解釋道,「但超過三名戰士會破壞戰術平衡——無論是在機制上還是主題上。」

上市後路線圖

Saber Interactive計劃透過持續的季度更新來引入新的敵人、武器和裝飾選項。Willits確認擴展內容將會保持圍城模式的可重玩性,同時探索全新的場景。

自定義仍然是優先事項——未來的更新可能允許更深入的武器改裝以及戰團專屬的戰爭裝備。

遊戲發售時,可透過Steam或主機平台下載《星際戰士2》。《戰鎚》粉絲們也應該看看我對《破曉之戰III》意外週年更新的報導。