近年来,卷和写流派在近年来引起了人们的流行,从经典的棋盘游戏Yahtzee汲取了灵感。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,然后使用显示的数字或符号标记其私人工作表。这个简单而引人入胜的概念开辟了一个可能性的世界,导致了令人惊讶的复杂游戏体验。该类型的吸引力在于其可及性和立即满足。玩家在遵循直接规则的同时享受个性化床单的创造力。这种获胜的组合推动了滚动和写作,以在各种各样的观众中取得成功,并以最小的障碍进入。在下面,我们介绍了卷和写流派的奶油。
###滚动领域
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滚动领域将带您进入受其他棋盘游戏启发的领域的旅程,每张牌都带有一张卡片,您可以在其中分配模具滚动结果,以播放反映其起源的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家同时参与了相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制了三个新的领域,从而两次重复此过程以进行完整的游戏。魅力在于领域本身,它们是其原始材料的出色缩影,为掌握的聪明但对家庭友好的迷你拼写提供了掌握。要获得更具挑战性的体验,请考虑独立的续集《 Rolling Realms Redux》,它引入了更复杂的领域,您可以独自玩或与基本游戏混合。
### Marabunta
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由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略能力带入了卷和写流派。这款两人游戏模拟了两个蚂蚁部落在领土上的斗争之间的斗争,包括纸杯蛋糕和其他赏金。骰子提供了在颜色编码的十六进制或获得奖金以提高最终分数之间的影响之间的选择。这种空间和数学策略的融合是Knizia设计的标志,这使Marabunta成为了令人着迷且具有挑战性的体验。
###狐狸实验
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受到Wingspan的创造者伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的启发,伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)设计了福克斯实验。该游戏比其他一些游戏更重要,但它以创新使用骰子来奖励玩家代表遗传遗传。每个父母福克斯都为自己的后代做出了特质骰子,使玩家可以选择与最终比赛目标保持一致的幼犬。这个过程持续到一轮选择,旨在为研究目的繁殖最友好的狐狸。
###暮光铭文
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暮光铭文通过将暮光帝国的广阔世界与卷和写作格式融合在一起。它模仿了4x视频游戏类型,在大约90分钟内,玩家通过探索,剥削,扩展和灭绝来建立太空帝国。游戏的每个方面都在单独的表格上表示,可以深入探索和精通多个戏剧。挑战在于选择要专注于每个回合的表格,创造了重大的权衡和多样化的战略途径,这使其感觉更像是一个成熟的战略棋盘游戏,而不是典型的滚动和写作。
###超级技能弹球:加剧
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超级技能弹球:将其提高,仅使用笔和骰子捕获了弹球桌的本质。玩家选择四张桌子之一,从顶部开始,然后根据自己的掷骰击打保险杠和目标。在拖鞋上,挑战加剧了,因为球员无法重复使用盒子,迫使球最终掉落。目标是使用表的特定连击和特殊游戏规则最大化得分,从而创造出令人兴奋的难题。有多种设置,包括以星际迷航为主题的一套,但是与合作桌相比,它是出色的选择。
###欢迎来到...您的完美家
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欢迎来到技术上的翻转和写作,并与滚动密切一致,并通过使用卡而不是骰子来编写类型。玩家计划使用房屋号码和建筑物效果卡计划郊区街道,旨在以数值顺序创建三条街道,同时平衡各种奖金(如游泳池和公园)的分数。该游戏的满意度来自成功满足城市计划,其科幻表弟还提供了一层策略,欢迎来到月球。
###我的城市:滚动和建造
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我的城市:基于赖纳·克尼兹亚(Reiner Knizia)受欢迎的棋盘游戏的Roll&Build提供了一个有意义的广告系列结构。 30分钟的每一集都逐渐介绍了新的规则和复杂性,从而增强了游戏体验而没有压倒性的玩家。游戏的灵活性使情节可以作为独立会议播放,使其适合竞选和一次性游戏。这种引人入胜的宝石可以反复出现。
###铁路墨水
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铁路墨水挑战玩家使用自定义骰子确定的轨道和连接处在网格上绘制传输网络。目的是将尽可能多的出口连接起来,平衡将死亡目的最小化与未来联系的潜力最小化的需求。这种风险和空间思维的融合使铁路墨水与众不同,各种版本提供了不同的主题。 Deep Blue Edition拥有河流和湖泊,特别引人注目,尽管其他版本(如炽烈的红色,郁郁葱葱的绿色和闪亮的黄色)提供了更多的品种。
###下一个电台:伦敦
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下一个电台:伦敦,另一个翻转和写作,创新地使用铅笔颜色作为核心游戏机制。每种颜色都对应于玩家地图上的起始站,在那里他们根据绘制卡的站符号开始绘制网络。玩家可以向方向延伸或分支他们的线,旨在越过地区,访问旅游地点并在泰晤士河航行时连接线路。该游戏的简单但细微的概念导致引人入胜,类似拼图的游戏玩法和五颜六色的地图。
###恐龙岛:Rawr'N写作
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恐龙岛:Rawr'n Write通过增加复杂性和深度来扩展卷和写体类型。玩家使用骰子掷骰来收集金钱和DNA等资源来建立侏罗纪世界风格的恐龙主题公园。他们勾勒出公园,管理景点和特许权,雇用员工并建造特殊建筑物,同时跑步路线得分。平衡这些元素会带来丰富而战略性的挑战,并具有主题的才能。
###制图师:滚动玩家故事
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制图师通过其翻转和写作机械师将玩家的互动引入类型。玩家使用卡片绘制幻想王国,旨在应对可变的得分挑战。 Twist带有怪物卡,促使玩家将其地图传递给邻居,然后将负面的怪物图标放置在战略上。这不仅使体验个性化,而且还增加了世界建设的主题层。续集,制图师:英雄,用动态的怪物和英雄卡增强了游戏。
###远射:骰子游戏
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远射:骰子游戏将经典的赛马游戏变成了引人入胜的掷骰和写作体验。球员们根据骰子掷骰在板上比赛的马匹下注,有些马比其他马更有可能移动。玩家还可以购买特殊权力和奖金的马匹,并操纵赔率以偏爱他们所选择的马。这创建了玩家依赖的网络,在游戏中增加了互动,兴奋和强大的主题元素。
###三姐妹
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三姐妹将奖励特定的掷骰组合奖励到新的高度的概念。玩家管理花园,种植农作物和鲜花,并根据骰子卷获得工具,从而解锁了一系列相互联系的动作。完成某些行动通常会触发奖励行动,从而导致需要战略计划的强烈行动链接。这个战术深度使三姐妹在卷中与众不同,并写下了类型。
###舰队:骰子游戏
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舰队:骰子游戏挑战玩家使用骰子购买许可证或发射船以捕获海鲜的钓鱼舰队。越来越多的玩家沿着每棵树的选择,奖励就越大。船只返回港口出售渔获和建造结构,可在十发子弹中提供额外的福利。游戏的骰子用作随机种子,促使玩家有效地导航相互联系的好处。凭借其快节奏的主题游戏玩法和独特的珍珠骰子模拟母亲,Fleet:Dice Game提供了有趣,战略性的体验。
### Sagrada工匠
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Sagrada Artisans提升了原始的Sagrada的概念,即安排宝石骰子来创建彩色玻璃窗。现在,玩家在建造和从事其他装饰着色时为窗户着色,以获得轻松的体验。作为一款竞选游戏,玩家在十个课程中完成了窗户,每次都会引入新的工具和挑战,同时保持游戏的简单性和类似禅宗的感觉。这种平稳的进步导致了令人兴奋的结局。
###汽车城
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来自三个姐妹和舰队的设计师的汽车城展示了他们的滚动和写作专业知识。玩家管理汽车生产的四个方面:设计,工程,测试,生产和销售。使用掷骰子的机械师和蓝图板,玩家协调了将其肌肉车推向市场的动作。与以前游戏的爆炸性组合不同,Motor City专注于凝聚力的战略挑战,使其成为该类型的高度创新性。
有关更多想法,请务必查看我们有史以来最佳棋盘游戏的清单,以及最佳的拼图桌,上面有一张出色的多功能桌子(用零碎的桌子),用于扑克牌和棋盘游戏。
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