ロールアンドライティングのジャンルは、近年、人気の驚くべき高まりを見せており、古典的なボードゲームYahtzeeからインスピレーションを与えています。これらのゲームでは、プレイヤーはサイコロまたはフリップカードを転がしてから、明らかにされた数字またはシンボルを使用してプライベートシートをマークアップします。このシンプルでありながら魅力的なコンセプトは、可能性の世界を開き、驚くほど洗練されたゲームプレイ体験につながりました。このジャンルの魅力は、そのアクセシビリティと即時の満足にあります。プレイヤーは、簡単なルールに従っている間、シートをパーソナライズする創造性を享受します。この勝利の組み合わせは、ロールを推進し、多様な視聴者の間で成功に書き込み、エントリに対する障壁が最小限に抑えられています。以下に、ロールアンドライティングジャンルのクリームデラクレームを紹介します。
###ローリングレルム
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Rolling Realmsは、他のボードゲームに触発された領域の旅にあなたを連れて行きます。それぞれが、彼らの起源を反映したミニゲームをプレイするためにダイロール結果を割り当てるカードを持っています。 9つ以上のロールを超えると、すべてのプレイヤーが同じ3つのレアムと同時に関与し、12の新しいレアムを12セットから引き出し、完全なゲームのためにこのプロセスを2回繰り返します。魅力は領域自体にあり、それはソース素材の優れたミクロコスムであり、マスターに賢くて家族向けのミニパズルを提供します。さらに挑戦的な体験をするには、スタンドアロンの続編であるRolling Realms Reduxを考えてみましょう。
### Marabunta
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有名なReiner Kniziaによって設計されたMarabuntaは、彼の戦略的腕前をロールアンドライティングジャンルにもたらします。この2プレイヤーゲームは、カップケーキやその他の賞金を含む、領土の六角形をめぐる2つのアリ族間の闘争をシミュレートします。サイコロは、色分けされた六角形にわたって影響力を拡大するか、最終スコアを高めるためのボーナスを確保するかの選択を提供します。空間的および数学的戦略のこの融合は、Kniziaのデザインの特徴であり、Marabuntaを魅力的で挑戦的な体験にしています。
### FOX実験
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Foxの家畜化に関するロシアの1950年代の実験に触発されたWingspanの作成者であるElizabeth Hargraveは、Fox実験を設計しました。このゲームは、他の人よりも関与していますが、遺伝的遺伝を表すためにサイコロを革新的に使用してプレイヤーに報酬を与えます。各親のフォックスは、特性のサイコロを子孫に貢献し、プレイヤーが最終ゲームの目標に合わせた子犬を選択できるようにします。このプロセスは、研究目的で最もフレンドリーなキツネを繁殖させることを目指して、選択のラウンドを通じて継続されます。
### Twilight Inscription
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トワイライトの碑文は、トワイライトインペリウムの広大な世界とロール&書き込み形式を統合することで際立っています。 4倍のビデオゲームのジャンルをエミュレートします。このジャンルでは、プレイヤーが探索、搾取、拡張、絶滅を通じてスペースエンパイアを構築し、すべて約90分以内になります。ゲームの各側面は別のシートで表されており、複数のプレイを介して深い探索と習得を可能にします。課題は、各ターンに焦点を当てるシートを選択し、重要なトレードオフと多様な戦略的パスを作成し、典型的なロールと書き込みよりも本格的な戦略的ボードゲームのように感じられることにあります。
###スーパースキルピンボール:ランプアップ
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スーパースキルピンボール:ランプアップペンとサイコロのみを使用して、ピンボールテーブルの本質をキャプチャします。プレイヤーは4つのテーブルのいずれかを選択し、上から始めて、ロールに基づいてバンパーとターゲットを打つことでナビゲートします。フリッパーでは、プレイヤーがボックスを再利用できず、ボールを最終的にドロップすることを強制するため、課題が強まります。目標は、テーブルの特定のコンボと特別なプレイルールを使用してスコアを最大化し、スリリングなパズルを作成することです。スタートレックをテーマにしたものを含む複数のセットが利用可能ですが、協力テーブルでそれを上げて、傑出した選択です。
###ようこそ...あなたの完璧な家
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技術的にはフリップと書き込みであるが、サイコロの代わりにカードを使用してロールと書き込みのジャンルと密接に整合します。プレイヤーは、家番号と建物のエフェクトカードを使用して郊外の通りを計画し、プールや公園などのさまざまなボーナスでスコアのバランスをとりながら、数値的な順序で3つの通りを作成することを目指しています。ゲームの満足度は、SFのいとこであるムーンへようこそで、追加の戦略を利用できる追加の都市計画を達成することに成功したことです。
###私の街:ロール&ビルド
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My City:Reiner Kniziaの人気ボードゲームに基づいたRoll&Buildは、やりがいのあるキャンペーン構造を提供しています。 30分のエピソードのそれぞれは、新しいルールと複雑さを徐々に導入し、プレイヤーを圧倒することなくゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。このゲームの柔軟性により、エピソードをスタンドアロンセッションとして再生できるようになり、キャンペーンと1回限りのプレイの両方に適しています。この魅力的な宝石は、繰り返しの演劇に立ち向かいます。
###鉄道インク
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Railroad Inkは、カスタムダイスによって決定されたトラックとジャンクションを使用して、グリッド上に輸送ネットワークを描くようにプレイヤーに挑戦します。目標は、できるだけ多くの出口を接続し、行き止まりを最小限に抑える必要性と将来の接続の可能性とのバランスをとることです。このリスクと空間的思考のブレンドは、鉄道のインクを際立たせ、さまざまなテーマを提供します。川と湖を備えたディープブルーエディションは特に説得力がありますが、赤、緑豊かな緑、輝く黄色などの他のエディションは追加の品種を提供します。
### Next Station:ロンドン
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次のステーション:ロンドン、別のフリップと書き込みは、鉛筆の色をコアゲームメカニックとして革新的に使用しています。各色は、プレイヤーのマップ上の開始ステーションに対応し、描画カードのステーションシンボルに基づいてネットワークの描画を開始します。プレイヤーは、いずれかの方向に拡張するか、ラインを分岐し、テムズをナビゲートしながら地区を横断し、観光地を訪れ、ラインを接続することを目指します。ゲームのシンプルでありながら微妙なコンセプトは、魅力的でパズルのようなゲームプレイとカラフルなマップにつながります。
###恐竜島:rawr 'n write
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恐竜島:Rawr 'n Writeは、複雑さと深さを追加することにより、ロールと書き込みのジャンルを拡張します。プレイヤーはサイコロロールを使用して、お金やDNAなどのリソースを集めて、ジュラシックワールドスタイルの恐竜テーマパークを構築します。彼らは公園をスケッチし、アトラクションと譲歩を管理し、スタッフを雇い、特別な建物を建設します。これらの要素のバランスをとることで、豊かで戦略的な挑戦がテーマの才能となります。
###地図製作者:ロールプレーヤーの物語
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地図製作者は、そのフリップと書き込みのメカニックを通じて、プレーヤーの対話をこのジャンルに紹介します。プレイヤーは、さまざまなスコアリングの課題に対応することを目指して、カードを使用してファンタジー王国をマップします。ひねりにはモンスターカードが付属しているため、プレイヤーはマップを隣人に渡すように促し、隣人にネガティブなモンスターアイコンを戦略的に配置します。これは、体験をパーソナライズするだけでなく、世界構築のテーマの層を追加します。続編、地図製作者:ヒーローズは、ダイナミックモンスターとヒーローカードでゲームを強化します。
###ロングショット:サイコロゲーム
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ロングショット:サイコロゲームは、古典的な競馬ゲームを魅力的なロールと書き込み体験に変えます。プレイヤーは、サイコロロールに基づいてボードを駆け巡る馬に賭けます。一部の馬は他の馬よりも動く可能性が高くなります。プレイヤーは、特別な力とボーナスのために馬を購入し、選択した馬を支持するためにオッズを操作することもできます。これにより、プレイヤーの依存関係のウェブが作成され、ゲームに相互作用、興奮、強力なテーマ要素を追加します。
### 3人の姉妹
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3人の姉妹は、特定のロールの組み合わせに新たな高みに報いるという概念を取ります。プレイヤーは、サイコロロールに基づいて庭園、栽培作物や花の栽培、ツールの獲得を管理します。これにより、一連の相互接続されたアクションが解除されます。特定のアクションを完了することは、多くの場合、ボーナスアクションを引き起こし、戦略的計画を必要とする激しいアクションチェーンにつながります。この戦術的な深さは、3人の姉妹をロールと書き込みのジャンルに際立たせます。
### Fleet:サイコロゲーム
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艦隊:サイコロゲームは、サイコロを使用して漁獲したフリートを管理するために漁業艦隊を管理したり、魚介類を捕まえるためにボートを打ち上げたりするようにプレイヤーに挑戦します。プレイヤーがオプションの各ツリーを進むほど、報酬が大きくなります。ボートは港に戻り、10ラウンドで追加の利点を提供する漁獲量を販売し、構造を構築します。ゲームのサイコロはランダムシードとして機能し、プレイヤーが相互接続された利益を効果的にナビゲートするように促します。ペースの速いテーマのゲームプレイとユニークな模擬マザーオブパールダイスを備えたフリート:ダイスゲームは、楽しく戦略的な体験を提供します。
###サグラダの職人
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Sagradaの職人は、ステンドグラスの窓を作成するために宝石のサイコロを配置するという元のSagradaの概念を高めます。プレイヤーは、リラックスした体験のために、追加の装飾的な色を作って作るときに窓を着色しました。キャンペーンゲームとして、プレイヤーは10セッションでWindowsを完成させ、それぞれがゲームのシンプルさと禅のような感触を維持しながら、新しいツールと課題を導入します。このスムーズな進行は、エキサイティングなフィナーレにつながります。
###モーターシティ
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3人の姉妹と艦隊のデザイナーからのモーターシティは、彼らのロール・ライトの専門知識を紹介しています。プレイヤーは、デザイン、エンジニアリング、テスト、生産、販売の4つの側面を自動車生産の4つの側面を管理します。サイコロドラフィングメカニックと青写真ボードを使用して、プレーヤーはアクションを調整してマッスルカーを市場に出します。以前のゲームの爆発的なコンボとは異なり、Motor Cityはまとまりのある戦略的課題に焦点を当てており、このジャンルに非常に革新的な追加になっています。
その他のアイデアについては、史上最高のボードゲームのリストと、トランプやボードゲームのための素晴らしい多目的テーブル(ビットとピース)を備えた最高のパズルテーブルのリストを必ずチェックしてください。
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