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可怜的女孩在女孩的FrontLine2:exilium中是否持续?回答

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025

可怜的女孩在女孩的FrontLine2:exilium中是否持续?回答

女孩的前线2:exilium 的可怜系统解释了:可怜是否在横幅之间进行?

由Sunborn开发,女孩的前线2:Exilium 是一种免费的战术RPG,具有PC和移动设备上的GACHA机制。 玩家之间的一个普遍问题围绕着可怜的系统以及横幅之间的进度是否延续。 让我们澄清一下。

可怜的反击会转移到随后的横幅吗?

是的!您的怜悯计数器,从女孩的前线2:exilium 中拉出一个限时旗帜,将转移到下一个限时横幅。 [例如]例如,在全球发射期间,同时的Suomi和Ullrid横幅分享了一个可怜的计数器。 拉动任一条横幅增加了两者的柜台。 这意味着您可以最大程度地利用自己的机会;如果您在一个横幅上非常怜悯,请切换到另一个横幅,并可能立即获得50/50的机会。

这种共享的可怜系统适用于所有未来的限时标语,由中国球员在Reddit上证实。 在过去的有限横幅上积累的任何可惜进展都将延续到最新的横幅。

重要说明:可惜

在有限横幅和标准横幅之间不进行。 您无法通过拉动标准横幅直至靠近可怜的标准横幅来操纵系统,然后切换到有限的横幅进行保证。 柔软而坚硬的可怜解释了

虽然坚硬的可怜是80次,但柔软的可怜系统以58次拉动开始。 在没有SSR单元的58次拉动后,您有机会逐渐增加一个随后的拉力,直到您在80次拉动时达到硬同性怜悯。

希望这阐明了

女孩的前线2:exilium

中的可怜系统。 有关更多游戏指南,包括重新滚动,层列表和邮箱位置,请查看Escapist。