除了令人印象深刻的Steam同时在线玩家数和贝塞斯达官方公布的400万名玩家外,《上古卷轴IV:湮灭 重制版》在发售仅一周后,现已成为2025年美国市场第三畅销游戏。
《湮灭 重制版》于4月22日意外推出,在Steam平台的同时在线玩家峰值达到216,784人。虽然成绩亮眼,但这仅仅是部分数据,因为游戏同时登陆了PlayStation 5、Xbox Series X/S以及微软的Game Pass订阅服务。
市场研究公司Circana报告显示,该重制版已攀升至2025年美元销售额排行的第三位,仅次于《怪物猎人:荒野》和《刺客信条:阴影》。行业分析师Mat Piscatella证实这些数据排除了订阅制玩家,确认了该作品在Game Pass平台之外的商业成功。
这样的市场反响几乎保证了未来会有更多贝塞斯达旗下游戏的重制版,业界普遍推测接下来可能是《辐射3》(此前已遭泄露)或《辐射:新维加斯》。
《辐射3》的首席设计师布鲁斯·内史密斯预计任何重制版都将带来显著的玩法改进,尤其是优化原版游戏中过时的射击机制。"你在《辐射4》中看到的改进,反映了《辐射3》需要改变的地方,"内史密斯告诉VideoGamer。"战斗系统是贝塞斯达首次尝试射击机制——虽然在当时具有开创性,但显然需要进一步完善。"


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由Virtuos使用虚幻引擎5开发的《湮灭 重制版》在4K/60帧的基础之上实现了众多增强。全面更新包括重新设计的升级系统、改良的角色创建、现代化的战斗动画以及焕然一新的菜单界面。扩展对话、精炼的第三人称视角和先进的唇形同步技术等额外功能,让一些粉丝认为该项目更接近重制版而非单纯的高清复刻。
内史密斯暗示任何《辐射3》重制版都可能遵循《湮灭》的先例:"视觉升级甚至超越了《天际 特别版》。这不仅仅是高清移植——它是彻底的现代化改造,有人称之为'湮灭2.0'。"
贝塞斯达目前正同时推进多个重大项目,包括《上古卷轴VI》、潜在的《星空》扩展内容、《辐射76》的持续支持,以及设定在新维加斯的《辐射》电视剧第二季制作协调工作。
对于新玩家,现有详尽指南涵盖了《湮灭 重制版》的广阔互动地图、主线与阵营任务完整攻略、角色优化策略、新手提示、作弊代码及其他游戏资源。
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