除了驚人的 Steam 同時上線人數與 Bethesda 官方宣布的 400 萬玩家數,《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》發行僅一週後,現已成為 2025 年美國第三暢銷遊戲。
於 4 月 22 日意外發行的《遺忘之都 重製版》在 Steam 上同時上線人數峰值達 216,784 人。雖然表現亮眼,但這些數字僅反映部分情況,因為該遊戲同時在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及微軟的 Game Pass 訂閱服務上發行。
市場研究公司 Circana 報告指出,此重製版已攀升至 2025 年美元銷售排行榜第三名,僅次於《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:陰影》。產業分析師 Mat Piscatella 確認這些數據排除訂閱制玩家,證實該作品在 Game Pass 之外的商業成功。
這般迴響幾乎保證 Bethesda 將推出更多重製版,業界推測下一步可能是《異塵餘生 3》(先前已遭洩露)或《異塵餘生:新維加斯》。
《異塵餘生 3》首席設計師 Bruce Nesmith 預期任何重製版都會有大幅遊戲性改良,尤其將改善原版過時的射擊機制。「你在《異塵餘生 4》看到的進步,正反映了《異塵餘生 3》需要改進之處,」Nesmith 向 VideoGamer 表示。「該戰鬥系統是 Bethesda 首次嘗試射擊機制——雖然在當時具開創性,但顯然需要精煉。」


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由 Virtuos 使用 Unreal Engine 5 開發的《遺忘之都 重製版》在 4K/60fps 基礎上帶來多項強化。全面更新包括重新設計的升級系統、改進的角色創造、現代化戰鬥動畫與翻新的選單。擴充對話、精煉的第三人稱視角與先進唇形同步技術等附加功能,使部分玩家認為本作更接近 remake 而非 remaster。
Nesmith 指出任何《異塵餘生 3》重製版都可能遵循《遺忘之都》的先例:「視覺升級甚至超越《上古卷軸 V:無界天際 特別版》。這不僅是 HD 移植——而是徹底的現代化,有人稱之為『遺忘之都 2.0』。」
Bethesda 目前同時進行多項大型企劃,包括《上古卷軸 VI》、可能的《星空》擴充內容、持續的《異塵餘生 76》支援,以及以新維加斯為背景的《異塵餘生》影集第二季製作協調。
對於新冒險者,我們提供完整指南,涵蓋《遺忘之都 重製版》廣闊的互動地圖、主線與陣營任務完整攻略、角色優化策略、新手提示、作弊碼與其他遊戲資源。
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