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任天堂拒绝AI在游戏开发中的集成

作者:Kristen 更新日期:Feb 20,2025

任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

尽管游戏行业积极探索生成AI的潜力,但任天堂保持了保守的立场。这源于对知识产权(IP)权利以及公司对其独特发展理念的奉献精神的担忧。

任天堂总统Shuntaro Furukawa的立场

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa最近证实了任天堂目前缺乏将生成AI集成到游戏中的计划。主要问题是IP权利和侵犯版权的潜力。他承认AI在游戏开发中的长期作用,尤其是在NPC行为中,但将其与能够创建原始内容的新生成AI区分开来。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了生成AI的创造潜力,同时强调了相关的IP风险。他强调说,任天堂独特的游戏开发方法在数十年中进行了磨练,优先考虑提供独特的体验。对独特的任天堂风格的这种承诺不仅依赖于技术。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

行业中的不同方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

任天堂的位置与其他游戏巨头形成鲜明对比。 Ubisoft的Project Neural Nexus利用生成AI进行NPC交互,强调它是更广泛的设计过程中的工具。同样,Square Enix将生成AI视为一个内容创建机会,EA预计该技术将技术广泛地集成到其开发管道中。任天堂的谨慎方法强调了其对其既定开发方法的承诺以及对IP驱动游戏开发不断发展的景观中IP保护的关注。