距离Monster Hunter Wild只有几周的路程,Capcom在Steam上推出了PC基准工具,使玩家可以衡量系统的准备就绪。除此之外,Capcom还修改了PC系统要求,使它们更容易获得更广泛的硬件。
正如最近的Capcom聚光灯下所揭示的那样,Monster Hunter Wilds的PC基准现在已经存在于Steam上。启动后,该工具将编译着着色器,但它是用户友好的,并清楚地表明了您的系统性能。明智的做法是运行此基准,尤其是如果您有兴趣了解更新的系统要求如何影响您的游戏玩法。
以前,要以每秒60帧的范围实现1080p,并启用了框架生成,游戏需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,Capcom现在已更新了其网站上的系统要求。对于推荐的设置,该设置以每秒60帧的范围启用了框架生成,该设置为1080p(FHD),新要求是:
这些更新的规格应允许Monster Hunter Wild以1080p和每秒60帧的速度顺利运行,并启用帧生成,这标志着硬件需求的轻微但显着降低。
与Beta测试相比,运行基准的用户的早期反馈表明,尤其是在启用帧生成的情况下,性能提高了。但是,蒸汽甲板可能无法完成任务,因为我自己在设备上的测试的结果少于令人满意的结果。
另一个值得注意的更改是减少的存储要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在降至75 GB。考虑到现代游戏中文件尺寸增加的趋势,这是一个令人惊讶的举动。
要更深入地了解Monster Hunter Wilds提供的内容,请查看我们最近的IGN首次报道。它具有与强大生物(包括Apex Monster Nu Udra)的激动人心的相遇,以及我们对Capcom最新的Monster Hunter头衔的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。
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