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Monster Hunter Wilds: Neue PC -Benchmark- und Systemanforderungen enthüllt

Autor:Kristen Aktualisieren:May 18,2025

Mit Monster Hunter Wilds, nur wenige Wochen entfernt, hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool für Steam eingeführt, sodass die Spieler die Bereitschaft ihres Systems für das Spiel messen können. Daneben hat Capcom auch die PC -Systemanforderungen überarbeitet, wodurch sie für ein breiteres Hardware -Bereich zugänglicher sind.

Wie während des jüngsten Capcom -Spotlight enthüllt, ist der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds jetzt mit Steam lebt . Beim Start wird das Tool Shader kompilieren, aber es ist benutzerfreundlich und bietet einen klaren Hinweis auf die Leistung Ihres Systems. Es ist ratsam, diesen Benchmark auszuführen, insbesondere wenn Sie verstehen möchten, wie sich die aktualisierten Systemanforderungen auf Ihr Gameplay auswirken können.

Um 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktiviertem Rahmengenerierung zu erreichen, erforderte das Spiel eine NVIDIA GEForce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700XT -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.

Capcom hat nun die Systemanforderungen auf ihrer Website aktualisiert . Für die empfohlenen Einstellungen, die auf 1080p (FHD) mit 60 Bildern pro Sekunde mit aktiviertem Rahmengenerierung abzielen, sind die neuen Anforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
  • Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
  • Speicher: 16 GB
  • Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)

Diese aktualisierten Spezifikationen sollten es Monster Hunter Wilds ermöglichen, bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu laufen, wobei die Rahmenerzeugung aktiviert ist und eine geringfügige, aber signifikante Verringerung der Hardwareanforderungen markiert.

Alle Monster in Monster Hunter Wilds

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Früheres Feedback von Benutzern, die den Benchmark ausführen, deutet auf eine verbesserte Leistung im Vergleich zum Beta -Test hin, insbesondere bei aktivierter Rahmengenerierung. Das Dampfdeck ist jedoch möglicherweise nicht der Aufgabe geeignet, da meine eigenen Tests auf dem Gerät weniger als zufriedenstellende Ergebnisse lieferten.

Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Zuvor brauchte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber jetzt ist es auf 75 GB. Dies ist ein überraschender Schritt angesichts des Trends der zunehmenden Dateigrößen in modernen Spielen.

Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es enthält aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen, darunter das Apex Monster Nu Udra, und unsere letzten praktischen Eindrücke von Capcoms neuester Monster-Hunter-Titel. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.