Elden Ring的10班:从最差到最佳的排名指南
每个Elden Ring之旅都始于课堂选择,并且有十种不同的选择。这些类别在统计和设备上略有不同。本指南将它们从最小化到最有效。
尽管存在引人注目的论点,但Vagabond and Dretch脱颖而出。每个班级都有独特的优势,如下所述。
底部的三个类是可以互换的,但土匪大大滞后。其低起始水平(5)和主要统计数据,敏捷性(本质上是弱),再加上Subpar设备,使其成为不可吸引的选择。
悔者提供有限的优势。 Faith是其主要统计数据,在没有特定项目的情况下早期开发的挑战。此外,其最初的设备与游戏早期建造或基于信仰的损害无法很好地协同。
与强盗类似,囚犯是其他敏捷/智力构建的劣等版本。它的生存能力较低,而不是最理想的起始武器使其成为糟糕的选择。寻求灵活性或智力的玩家将找到优越的选择。
在敏捷选择中,战士并不可怕,从两把剑开始。但是,存在更好的以敏捷为中心的类。尽管具有最高的基本敏捷性,但它仅落在柔软的统计上盖,而且其装备并不能证明其选择是合理的。尽管如此,它超过了前三个开始构建的三个。
基于信仰的班级提出挑战。如果需要建立信仰,则先知是可取的选择。它的起始咒语是不错的,但其设备令人难以置信。但是,有了战略性地获得的信仰武器,先知可以证明可行。
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前四个班级显然是优越的。英雄拥有优势,从战斧和16个力量开始,非常适合早期战斗。它的战争灰烬增强了伤害。但是,低敏感性阻碍满足最低统计数据的要求,并且存在更好的强度阶级。
这是最佳的灵巧开始类。它出色的装甲和出色的起始武器,Uchigatana(具有出色的缩放,令人印象深刻的损害和出血的潜力),使其成为强大的竞争者。
专注于法师制造或情报的玩家应选择占星家。它的早期游戏拼写能力是无与伦比的,从6级的16智能开始。其设备非常适合其构建,并可以轻松地过渡到实力/智能构建。
苦难从每个统计数据中的10分开始,并在一个体面的俱乐部中,有一个有用的战争。但是,它缺乏盔甲和低水平对新玩家构成了重大挑战。虽然不适合致力于单个统计数据的玩家,但对于那些计划进行重新定制构建的人来说,这是理想的选择。
对于新球员和经验丰富的球员来说,流浪者是最好的开始课程。它的统计分配非常适合早期游戏制造,其武器很棒,并且整个游戏中都可以使用。它的统计扩展允许轻松地对其他构建进行解码或适应。
选择Vagabond可确保一个强大的开始。
除非最小化是优先事项,否则起始班级的影响是最小的。尽管像土匪这样的班级可能会带来最初的困难,但随着玩家投资期望的统计数据,长期影响可以忽略不计。即使是次优的开始课程,也只会稍微妨碍完全优化的构建。即使在PVP中,最低效果也只能提供较小的优势,除非与高技能的对手进行比赛。还应考虑审美偏好。
对于新移民,建议使用流浪汉。它直接的近战作战有助于学习Elden Ring的机制。
Elden Ring现在可以在PC,Xbox和PlayStation上使用。
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