Las 10 clases iniciales de Elden Ring: una guía clasificada de peor a mejor
Cada viaje de Elden Ring comienza con una selección de clase, y hay diez opciones distintas. Estas clases difieren sutilmente en estadísticas y equipos. Esta guía los clasifica de menos a la más efectiva.
El vagabundo y el miserable se destacan como las principales opciones, aunque existen argumentos convincentes para los demás. Cada clase posee fortalezas únicas, detalladas a continuación.
Las tres clases inferiores son intercambiables, pero el bandido se retrasa significativamente. Su bajo nivel de inicio (5) y estadística primaria, destreza (inherentemente débil), junto con equipos inferiores, lo convierten en una elección poco atractiva.
Los confesores ofrecen ventajas limitadas. Faith, su estadística principal, es un desafío para desarrollarse desde el principio sin elementos específicos. Además, su equipo inicial no se sinergia bien con las construcciones del juego temprano o el daño basado en la fe.
Similar al bandido, el prisionero es una versión inferior de otras construcciones de destreza/inteligencia. Su baja capacidad de supervivencia y sus armas iniciales menos que óptimas lo convierten en una mala selección. Los jugadores que buscan destreza o inteligencia encontrarán alternativas superiores.
Entre las opciones de destreza, el guerrero no es terrible, comenzando con dos espadas. Sin embargo, existen mejores clases centradas en la destreza. Si bien posee la destreza base más alta, se encuentra justo por debajo de la tapa de estadísticas suaves, y su equipo no justifica su selección. Aún así, supera los tres anteriores para iniciar construcciones.
Las clases basadas en la fe presentan desafíos. Si se desea una construcción de fe, el Profeta es la opción preferible. Sus hechizos iniciales son decentes, pero su equipo es decepcionante. Sin embargo, con armas de fe estratégicamente adquiridas, el Profeta puede ser viable.
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Las cuatro clases principales son claramente superiores. El héroe cuenta con ventajas, comenzando con un hacha de batalla y 16 fuerza, ideal para el combate del juego temprano. Su ceniza de guerra mejora el daño. Sin embargo, la baja destreza dificulta cumplir con los requisitos mínimos de estadísticas, y existe una mejor clase centrada en la fuerza.
Esta es la clase de arranque de destreza óptima. Su excelente armadura y arma inicial excepcional, la Uchigatana (con gran escala, daño impresionante y potencial de sangrado), lo convierten en un fuerte contendiente.
Los jugadores que se centran en las construcciones de mago o la inteligencia deben elegir al astrólogo. Sus capacidades de lanzamiento de hechizos de juego temprano son inigualables, comenzando con 16 inteligencia en el nivel 6. Su equipo es adecuado para su construcción, y permite transiciones fáciles a compilaciones de fuerza/inteligencia.
El desgraciado comienza en el nivel uno con 10 puntos en cada estadística y un club decente con una ceniza útil de guerra. Sin embargo, su falta de armadura y de bajo nivel plantean desafíos significativos para los nuevos jugadores. Si bien es inadecuado para los jugadores comprometidos con una sola estadística, es ideal para aquellos que planean respectos o crear una construcción personalizada.
Para los jugadores nuevos y experimentados, el Vagabond es la mejor clase inicial. Su distribución de estadísticas es excelente para las construcciones de los juegos tempranos, su arma es fantástica y su armadura se puede usar durante todo el juego. Su propagación de estadísticas permite una fácil respetación o adaptación a otras compilaciones.
Elegir el vagabundo asegura un comienzo fuerte.
A menos que Min-Maxing sea una prioridad, el impacto de la clase de inicio es mínimo. Si bien una clase como el bandido podría presentar dificultades iniciales, el impacto a largo plazo es insignificante a medida que los jugadores invierten en las estadísticas deseadas. Incluso una clase inicial subóptima solo obstaculizará ligeramente una construcción totalmente optimizada. Min-maxing, incluso en PVP, proporciona solo una ventaja menor, a menos que juegue contra oponentes altamente calificados. Las preferencias estéticas también deben considerarse.
Para los recién llegados, se recomienda el Vagabond. Su combate cuerpo a cuerpo directo facilita el aprendizaje de la mecánica de Elden Ring.
Elden Ring está disponible ahora en PC, Xbox y PlayStation.
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