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《真·三国无双:起源》摒弃开放世界设计

作者:Kristen 更新日期:Aug 01,2025

《真·三国无双:起源》摒弃开放世界设计

真·三国无双系列传统上提供线性砍杀玩法,尽管真·三国无双9引入了开放世界。这引发了一个问题:真·三国无双:起源会继续采用开放世界吗?

《真·三国无双:起源》是开放世界游戏吗?

真·三国无双:起源不具备开放世界特性。

许多现代AAA级游戏将开放世界等同于品质,但这并不总是正确的。真·三国无双9就是一个典型例子,其广阔的开放世界显得空洞,削弱了系列标志性的大规模战斗。过于宽广的关卡设计使史诗般的场景显得零散,证明开放世界并不总适合每款游戏。

鉴于真·三国无双:起源的实验性设计,粉丝们好奇它是否会延续开放世界的趋势。幸运的是,它选择了世界地图系统,允许玩家在任务之间导航,而无需背负广阔而空洞的地图负担。

在任务之间,玩家可以探索古代中国的小型地图,在城镇之间旅行,购买武器、道具或在客栈休息。这些地图规模小巧,穿越时间不到一分钟,支持快速旅行,但由于地图较小,通常无需使用。玩家可以与NPC互动以开启支线任务,寻找碧玺或古币等道具,参与可选战斗以提升技能或招募士兵,并触发过场动画以推进剧情。这种简化的世界地图设计实用,提供了比前作臃肿开放世界更简洁的体验。

真·三国无双:起源可在PS5、PC和Xbox Series X/S上体验。