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Dynasty Warriors: Origins verzichtet auf Open-World-Design

Autor:Kristen Aktualisieren:Aug 01,2025

Dynasty Warriors: Origins verzichtet auf Open-World-Design

Die Dynasty Warriors-Reihe bot traditionell lineares Hack-and-Slash-Gameplay, obwohl Dynasty Warriors 9 eine offene Welt einführte. Dies wirft die Frage auf: Folgt Dynasty Warriors: Origins diesem Beispiel mit einer offenen Welt?

Ist Dynasty Warriors: Origins ein Open-World-Spiel?

Dynasty Warriors: Origins verfügt nicht über eine offene Welt.

Viele moderne AAA-Titel setzen offene Welten mit Qualität gleich, aber das stimmt nicht immer. Dynasty Warriors 9 ist ein Paradebeispiel, wo die weite offene Welt leer wirkte und die charakteristischen groß angelegten Schlachten der Serie verwässerte. Das weitläufige Leveldesign ließ epische Schauplätze unzusammenhängend erscheinen und zeigte, dass offene Welten nicht für jedes Spiel geeignet sind.

Angesichts des experimentellen Ansatzes von Dynasty Warriors: Origins fragten sich Fans, ob es den Open-World-Trend fortsetzen würde. Glücklicherweise setzt es stattdessen auf ein Overworld-System, das es Spielern ermöglicht, zwischen Missionen zu navigieren, ohne die Last einer ausgedehnten, leeren Karte.

Zwischen den Missionen erkunden Spieler eine kompakte Karte des alten China und reisen zwischen Städten, um Waffen oder Items zu kaufen oder in Gasthäusern zu rasten. Diese Karten sind klein und in unter einer Minute durchquerbar, wobei schnelles Reisen verfügbar, aber aufgrund der Größe oft unnötig ist. Spieler können mit NPCs interagieren, um Nebenquests zu starten, Gegenstände wie Pyroxene oder Alte Münzen zu finden, an optionalen Kämpfen teilnehmen, um Fähigkeiten zu verbessern oder Soldaten zu rekrutieren, und Zwischensequenzen auslösen, um die Geschichte voranzutreiben. Dieses optimierte Overworld-System wirkt funktional und bietet Einfachheit im Vergleich zur überladenen offenen Welt des Vorgängers.

Dynasty Warriors: Origins ist für PS5, PC und Xbox Series X/S erhältlich.