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《真三國無雙:起源》放棄開放世界設計

作者:Kristen 更新:Aug 01,2025

《真三國無雙:起源》放棄開放世界設計

真三國無雙》系列傳統上提供線性的砍殺遊戲體驗,雖然《真三國無雙9》引入了開放世界。這引發了一個問題:《真三國無雙:起源》是否也採用開放世界?

《真三國無雙:起源》是開放世界遊戲嗎?

真三國無雙:起源》不具備開放世界。

許多現代AAA級遊戲將開放世界等同於品質,但這並非總是正確。《真三國無雙9》就是一個典型例子,其廣闊的開放世界顯得空洞,削弱了系列標誌性的大規模戰鬥。過於分散的關卡設計使史詩般的場景顯得斷續,證明開放世界並不總是適合每款遊戲。

鑑於《真三國無雙:起源》的實驗性設計,粉絲們好奇它是否會延續開放世界的趨勢。幸運的是,它選擇了世界地圖系統,讓玩家在任務之間導航,而無需承擔廣闊而空洞的地圖負擔。

在任務之間,玩家探索一個簡潔的古代中國地圖,在城鎮之間旅行以購買武器、物品或在客棧休息。這些地圖規模較小,穿越時間不到一分鐘,且提供快速旅行功能,但由於地圖尺寸小,快速旅行通常並非必要。玩家可與NPC互動以啟動支線任務,尋找如碧玺或古幣等物品,參與可選戰鬥以提升技能或招募士兵,並觸發過場動畫以推進故事。這種簡化的世界地圖感覺實用,提供了比前作臃腫的開放世界更簡單的體驗。

真三國無雙:起源》可在PS5、PC和Xbox Series X/S上玩。