
Funcom 确认其生存类 MMO《沙丘:觉醒》已准备就绪,可容纳数千名玩家同时在线,这款备受期待的游戏即将正式发布。工作室还分享了本周末大规模 Beta 测试的详细信息,透露了参与者将能体验到哪些内容。

随着《沙丘:觉醒》六月发布日期临近,开发商 Funcom 在 5 月 7 日的 Steam 公告中回应了玩家对服务器承载能力的担忧。工作室已部署多层服务器架构,旨在应对预期发布高峰期的巨大玩家流量冲击。
玩家在开始游戏时需选择主服务器,每个服务器均隶属于一个名为“世界”的网络集群。Funcom 确认每个“世界”将至少维持 20 台活跃服务器,预计推出“数百个世界”以有效分流玩家群体。
为管理人口平衡,Funcom 阐释了其动态调控机制:“尽管每个哈加盆地服务器支持 40 名玩家同时在线,我们的模型已充分考量全天玩家自然流动。在 Beta 测试期间,我们启用了防护措施,通过暂时限制高人口服务器的新角色创建来避免过度拥挤。”

这款 MMO 将聚焦大型多人互动体验,同时仍允许在厄拉科斯星进行单人游戏。虽然首发版本不会提供私服与单人服务器,但 Funcom 确认这些功能已列入未来更新计划。

Funcom 在 5 月 8 日的公告中阐明了本周末大规模 Beta 测试的参与方式。玩家可通过多种途径获得测试资格:在 Steam 平台添加愿望单、通过官方网站注册报名,或是在 5 月 10 日全球 LAN 活动中获取激活码。
Beta 测试将于 5 月 9 日至 12 日进行,包含约 20-25 小时覆盖游戏中前期的内容。参与者将体验 CHOAM 建筑系统、多个沙漠区域、沙地机车载具、初期战斗机制以及故事战役的开篇章节。

Funcom 提醒所有参与者,Beta 测试进度将在正式发布前清零。《沙丘:觉醒》计划于 2025 年 6 月 10 日登陆 PC 平台,PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 版本将后续推出。
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