首页 > 新闻 > “克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

作者:Kristen 更新日期:May 16,2025

当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放上古卷轴IV:遗忘时在角色扮演游戏克莱尔(Clair Imbscur)的同一周进行了重新制作时,探险队33岁时,许多人预测了激烈的竞争。然而,克莱尔·梅德(Clair Obscur)的发行商开普勒(Kepler Interactive)报告说,遗忘的释放不仅没有阻碍克莱尔(Clair)掩盖,而且实际上增强了RPG类型的兴奋感,从而使这两个标题受益。

Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务分享了有关Clair Obscur:Expedition 33的见解,尽管同时发行了。 RPG爱好者在挖掘数百小时的遗嘱中,或者开始冒险以击败克莱尔·默默德(Clair Imbscur)的龙龙师之间的选择。重叠的推出引起了粉丝的兴奋和挫败感,促使Kepler Interactive在X/Twitter上做出了机智的回应。他们张贴了克莱尔(Clair)掩盖角色进入遗忘之门的编辑图像,并在2023年嬉戏地引用了电影芭比娃娃和奥本海默(Oppenheimer)的同时发行的“ OMG”字幕。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

自上一年在Xbox活动上展示以来,Microsoft拥有贝塞斯达(Bethesda),并强烈支持克莱尔(Clair),他因与Clair Obscur并驾齐驱而面临批评,这两者都可以从第一天的游戏通行证上获得。

尽管有这些担忧,但汉德拉汉仍然乐观。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “西方风格的RPG和日本风格的RPG吸引了不同的受众。许多老年人滚动玩家不一定会扮演最终幻想,反之亦然。通过发射,我们建立了自己的动力,并自信地站立了遗忘的因素。诸如我们在游戏中的定价和包容性等重要的兴趣,使我们的越来越多的越来越多。关于类型。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee Results Clair Combur已成为开普勒及其法国开发人员Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内就销售了超过100万张,并获得了令人印象深刻的同时发生播放器。该游戏的成功甚至得到了赞扬开发团队的法国总统马克龙的认可。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作已经吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它还在Steam上看到了大量的并发球员数量。

根据游戏业务引用的Ampere的数据,35%的Clair Subbur玩家还进行了遗忘,这表明有显着的重叠,尤其是在Game Pass用户中。这种重叠在Steam和PlayStation 5球员中降低。

有关《遗忘》修复的更多信息,我们已经涵盖了逃避西罗迪尔(Cyrodiil)探索瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim)和哈默菲尔(Hammerfell)的非凡球员成就,这是上古卷轴VI的推测设置。此外,我们还提供了《遗忘重新制作》的综合指南,其中包含互动地图,主QuestLine的完整演练以及所有公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等的技巧。

对于Clair掩盖的爱好者,在潜入游戏之前,请不要错过我们的基本技巧。