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“克萊爾·默默德:探險33出版商稱讚《遺忘》重新製作了為提高RPG可見性的重新製作》

作者:Kristen 更新:May 16,2025

當貝塞斯達(Bethesda)出乎意料地釋放上古捲軸IV:遺忘時在角色扮演遊戲克萊爾(Clair Imbscur)的同一周進行了重新製作時,探險隊33歲時,許多人預測了激烈的競爭。然而,克萊爾·梅德(Clair Obscur)的發行商開普勒(Kepler Interactive)報告說,遺忘的釋放不僅沒有阻礙克萊爾(Clair)掩蓋,而且實際上增強了RPG類型的興奮感,從而使這兩個標題受益。

Kepler Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務分享了有關Clair Obscur:Expedition 33的見解,儘管同時發行了。 RPG愛好者在挖掘數百小時的遺囑中,或者開始冒險以擊敗克萊爾·默默德(Clair Imbscur)的龍龍師之間的選擇。重疊的推出引起了粉絲的興奮和挫敗感,促使Kepler Interactive在X/Twitter上做出了機智的回應。他們張貼了克萊爾(Clair)掩蓋角色進入遺忘之門的編輯圖像,並在2023年嬉戲地引用了電影芭比娃娃和奧本海默(Oppenheimer)的同時發行的“ OMG”字幕。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

自上一年在Xbox活動上展示以來,Microsoft擁有貝塞斯達(Bethesda),並強烈支持克萊爾(Clair),他因與Clair Obscur並駕齊驅而面臨批評,這兩者都可以從第一天的遊戲通行證上獲得。

儘管有這些擔憂,但漢德拉漢仍然樂觀。他解釋說:“我們一直都知道Expedition 33具有非常具體的身份。” “西方風格的RPG和日本風格的RPG吸引了不同的受眾。許多老年人滾動玩家不一定會扮演最終幻想,反之亦然。通過發射,我們建立了自己的動力,並自信地站立了遺忘的因素。諸如我們在遊戲中的定價和包容性等重要的興趣,使我們的越來越多的越來越多。關於類型。”

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee Results Clair Combur已成為開普勒及其法國開發人員Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天內就銷售了超過100萬張,並獲得了令人印象深刻的同時發生播放器。該遊戲的成功甚至得到了讚揚開發團隊的法國總統馬克龍的認可。

貝塞斯達(Bethesda)報導說,自推出以來,遺忘的重新製作已經吸引了超過400萬球員,儘管特定的銷售數據仍然沒有公開。它還在Steam上看到了大量的並發球員數量。

根據遊戲業務引用的Ampere的數據,35%的Clair Subbur玩家還進行了遺忘,這表明有顯著的重疊,尤其是在Game Pass用戶中。這種重疊在Steam和PlayStation 5球員中降低。

有關《遺忘》修復的更多信息,我們已經涵蓋了逃避西羅迪爾(Cyrodiil)探索瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim)和哈默菲爾(Hammerfell)的非凡球員成就,這是上古捲軸VI的推測設置。此外,我們還提供了《遺忘重新製作》的綜合指南,其中包含互動地圖,主QuestLine的完整演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等的技巧。

對於Clair掩蓋的愛好者,在潛入遊戲之前,請不要錯過我們的基本技巧。