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棘輪和克蘭克第二部電影由Insomniac Games考慮

作者:Kristen 更新:Feb 18,2025

CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編 =============================================== ============================

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac GamesInsomniac Games以其棘輪和Clank專營權而聞名,對擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。這是在最近的《綜藝》雜誌采訪中揭示的創始人兼首席執行官TED Price的最近退休之後。

聯席站負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)強調了該工作室在2016年棘輪和克蘭克電影中的先前經曆,並表示他們對此類項目的持續熱情,尤其是關於心愛的棘輪和clank宇宙的熱情。

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac Games2016年電影的混合接待並沒有抑製失眠症的精神。隨著索尼在2019年收購該工作室以及索尼在遊戲改編方麵的成功成功(尤其是我們的最後一個人),Insomniac對其提供引人入勝的電影體驗的能力充滿信心。

索尼不斷擴大的遊戲改編作品集

Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac GamesInsomniac的野心與索尼持續進行遊戲改編的態度完全吻合。最近的成功包括2022年未知電影和備受讚譽的2023年《美國最後一部》係列。進一步加強了這一承諾,索尼CES 2025新聞發布會揭示了即將到來的幾個項目:

  • 美國第2季的最後一個(HBO,2025年4月)
  • 直到黎明的真人電影(2025年4月)
  • Tsushima Legends Anime係列的幽靈(Crunchyroll,2027)
  • 地獄故事片(未宣布發行日期)
  • 地平線零黎明的真人電影(未宣布發行日期)

Insomniac的領導能力過渡

30年後,Ratchet and Clank 2nd Movie Considered by Insomniac GamesTED Price的退休標誌著Insomniac曆史上的重要一章。該工作室負責像Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man這樣的標誌性特許經營權,現在將由三位經驗豐富的聯合球員負責人:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang領導。普萊斯對這個新的領導團隊表達了信心,強調了他們對失眠症的文化和過程的深刻理解。