FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:模組、DLC 與改良
FINAL FANTASY VII Rebirth 總監 Naoki Hamaguchi 最近討論了遊戲的 PC 版本,解決了玩家對 mod 和潛在 DLC 的興趣。 讓我們深入了解細節。
DLC:粉絲驅動的決定
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制導致他們優先完成三部曲中的最終遊戲。 濱口表示,添加新內容是個願望,但優先完成主要係列。 然而,他敞開了大門:玩家的巨大需求可能會影響未來的 DLC 決策。 「如果我們在遊戲發布後收到玩家對某些問題的強烈要求,我們會考慮他們,」他解釋道。
給模組製作者的一封信
遊戲並非正式支援模組,但濱口承認改裝社群不可避免的興趣。 他發出了尊重的邀請,但提出了一個重要的警告:「我們尊重改裝社區的創造力並歡迎他們的創作——儘管我們要求改裝者不要創建或安裝任何冒犯性或不適當的東西。」這反映了一種平衡的方法,鼓勵創造性貢獻,同時維護社區標準。
PC 版本增強
與 PS5 版本相比,PC 版本擁有顯著的圖形升級。 改進包括精緻的照明(解決先前有關角色面部的「恐怖谷」問題)以及更高解析度的 3D 模型和紋理,這些模型和紋理利用了更強大的 PC 硬體的功能。 然而,移植迷你遊戲帶來了獨特的挑戰,需要在關鍵配置上進行大量工作。
PC 版《FF7 Rebirth》將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上發布。 這款備受期待的 PS5 續作有望為 PC 玩家帶來視覺增強和潛在的模組增強體驗。 DLC 是否實現還有待觀察,完全取決於玩家的回饋。
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