FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: Mod、DLC、改善
FINAL FANTASY VII Rebirth ディレクターの浜口直樹氏は最近、ゲームの PC 版について語り、MOD や潜在的な DLC に対するプレイヤーの関心に言及しました。 詳細を見てみましょう。
DLC: ファン主導の決定
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることを優先することになりました。 浜口氏は、新しいコンテンツの追加は願望だが、メインシリーズを完成させることが優先であると述べた。 しかし、彼は扉を開いたままにしました。プレイヤーの大きな需要が将来の DLC の決定に影響を与える可能性があるからです。 「リリース後にプレイヤーから特定の事項について強い要望があれば、検討したいと思います。」と氏は説明した。
モッダーへのメッセージ
このゲームは公式には MOD をサポートしていませんが、Hamaguchi 氏は MOD コミュニティからの必然的な関心を認めました。 彼は敬意を持って招待状を送りましたが、重要な警告を加えました。「私たちはモッディングコミュニティの創造性を尊重し、彼らの作品を歓迎します。ただし、モッダーには攻撃的または不適切なものを作成したりインストールしないようにお願いします。」 これは、コミュニティの基準を維持しながら創造的な貢献を奨励する、バランスの取れたアプローチを反映しています。
PC バージョンの機能強化
PC バージョンは、PS5 リリースに比べて大幅なグラフィックのアップグレードを誇っています。 改良点には、洗練されたライティング (キャラクターの顔に関する以前の「不気味の谷」の問題に対処)、より強力な PC ハードウェアの機能を活用した高解像度の 3D モデルとテクスチャが含まれます。 ただし、ミニゲームの移植には独特の課題があり、主要な構成に多大な作業が必要でした。
PC 版 FF7 Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games Store で発売されます。 絶賛された PS5 リリースのこの待望の続編は、PC プレイヤー向けに視覚的に強化され、MOD によって強化される可能性のあるエクスペリエンスを約束します。 DLC が実現するかどうかは、完全にプレイヤーのフィードバック次第です。
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