由於備受期待的補丁8的發布,Baldur的Gate 3在Steam上的球員人數出現了顯著的複興。這次激增使開發商Larian Studios完美地定位了他們的重點,將其重點轉移到了下一個主要項目上。
上週發布的補丁8向Baldur's Gate 3推出了12個新的子類和一個全新的照片模式。該更新不僅帶回了現有的粉絲,而且還吸引了渴望探索新鮮內容的新玩家。在周末,鮑德爾的大門3達到了169,267名球員的峰值,這對於單人RPG在第二年就取得了重大成就。雖然PlayStation和Xbox上的玩家號碼並未由Sony和Microsoft公開披露,但遊戲在Steam上的成功是不可否認的。
在反思Patch 8的影響下,Larian的首席執行官Swen Vincke上了Twitter,表達了他對遊戲未來的樂觀態度。他指出,該補丁不僅增加了球員的數量,而且還強調了蓬勃發展的mod支持,他認為這將使遊戲在可預見的未來保持流行。 Vincke解釋說,這一成功使Larian專注於開發下一場大型比賽。他說:“我們有大鞋可以填補。
Patch 8標誌著Baldur's Gate 3的最終重大更新,這是Larian Studios的非凡旅程。該遊戲在2023年發起了良好的好評並取得了巨大的商業成功,直到2024年和2025年一直保持著強勁的銷售。儘管取得了成功,但拉里安(Larian)宣布宣布離開鮑德爾(Baldur)的登機口系列,龍與龍(Dungeons&Dragons),從而使遊戲社區感到驚訝。該工作室在實施媒體停電以專注於開發之前嘲笑了這項新的努力。
同時,D&D所有者Hasbro表示有興趣繼續Baldur的Gate系列。孩之寶(Hasbro)在遊戲開發人員會議上時,Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上時,透露,隨著拉里安(Larian)繼續前進,“很多人對鮑德爾(Baldur)的門非常感興趣”。儘管Ayoub並未確認是否正在製作新的Baldur的Gate遊戲,但他暗示了即將發布的公告,並表示對未來的Baldur的Gate 4的渴望。他強調了一種測得的方法,表明將仔細計劃和執行任何新的發展。阿尤布說:“我們將採用一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以解決。”他表明,粉絲們可能很快就會聽到有關該系列的未來的更多信息。
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