Baldur's Gate 3は、非常に期待されているパッチ8のリリースのおかげで、Steamのプレーヤー数の驚くべき復活を経験しました。このサージは、開発者のLarian Studiosを完璧に配置し、焦点を次の主要なプロジェクトに移行しました。
先週リリースされたパッチ8は、12個の新しいサブクラスとBaldur's Gate 3に真新しい写真モードを導入しました。このアップデートは、既存のファンを復活させただけでなく、新鮮なコンテンツを探索しようとする新しいプレーヤーを引き付けました。週末に、Baldur's Gate 3は、Steamで169,267人のプレーヤーの同時ピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGにとって重要な成果です。 PlayStationとXboxのプレーヤー番号はSonyとMicrosoftによって公開されていませんが、Steamでのゲームの成功は否定できません。
パッチ8の影響を振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeは、ゲームの将来についての楽観主義を表現するためにTwitterに参加しました。彼は、このパッチがプレーヤーの数字を増やしただけでなく、繁栄するMODサポートを強調していることにも注目しました。 Vincke氏は、この成功により、Larianは次のビッグゲームの開発に集中できると説明しました。 「私たちは大きな靴を履いています」と彼は言いました。
パッチ8は、Baldur's Gate 3の最終的なメジャーアップデートをマークし、Larian Studiosの驚くべき旅を締めくくりました。 2023年に批評家の称賛を受けて大幅な商業的成功を達成したこのゲームは、2024年から2025年までの大幅な売り上げを維持しています。この成功にもかかわらず、ラリアンはバルドゥールのゲートシリーズとダンジョン&ドラゴンズからの出発を発表することでゲームコミュニティを驚かせました。スタジオは、開発に焦点を当てるためにメディアの停電を実装する前に、この新しい努力をからかいました。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続することに関心を表明しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは、新しいBaldurのゲートゲームが作業中であるかどうかを確認しませんでしたが、彼は今後の発表を示唆し、将来のBaldurのゲート4への欲求を表明しました。 「私たちは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。それを進めるための多くの異なる方法があります」とAyoub氏は述べ、ファンがシリーズの未来についてすぐにもっと聞くかもしれないと示唆しました。
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