Trang chủ > Tin tức > Nintendo Switch 2 trò chơi ở Nhật Bản chủ yếu là thẻ khóa trò chơi, tương tự ở Tây

Nintendo Switch 2 trò chơi ở Nhật Bản chủ yếu là thẻ khóa trò chơi, tương tự ở Tây

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 27,2025

Những phát triển gần đây đã tiết lộ rằng gần như tất cả các trò chơi của bên thứ ba cho Nintendo Switch 2 tại Nhật Bản và tương tự ở phương Tây, đang được phát hành dưới dạng thẻ phím trò chơi. Xu hướng này được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của Gematsu về đơn đặt hàng trước khi chuyển đổi ở Nhật Bản, nơi tất cả các tựa game của bên thứ ba, ngoại trừ Cyberpunk 2077 của CD Projekt, được ghi nhận để sử dụng thẻ khóa trò chơi, yêu cầu kết nối Internet để tải xuống toàn bộ trò chơi. Các tiêu đề như YS X: Nordics tự hàokhông ngủ cho ngày Kaname ở Nhật Bản và Sega X Shadow Generations ở phương Tây, minh họa cho sự thay đổi này.

Ở phương Tây, chỉ có bốn trò chơi chuyển đổi vật lý của bên thứ ba đã được xác nhận là không sử dụng thẻ phím trò chơi: Cyberpunk 2077 , Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 , Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2không ngủ cho ngày Nintendo đã làm rõ rằng trong khi một số thẻ trò chơi Switch 2 chỉ chứa khóa tải xuống, Trò chơi chuyển đổi 2 phiên bản bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trực tiếp trên hộp mực.

Thẻ khóa trò chơi là thẻ vật lý có chứa khóa để tải xuống trò chơi thay vì chính dữ liệu trò chơi. Những thẻ này được dán nhãn rõ ràng ở mặt trước của bao bì của họ để thông báo cho người tiêu dùng. Các tựa game đáng chú ý như Street Fighter 6Remaster mặc định dũng cảm có tính năng từ chối trách nhiệm này, trong khi những người khác như Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza thì không. Kích thước tệp lớn của CyberPunk 2077 ở 64 GB đòi hỏi phải bao gồm đầy đủ vào hộp mực.

Việc chuyển sang thẻ khóa trò chơi được coi là một phản ứng đối với các chi phí đang gia tăng của sản xuất phương tiện truyền thông vật lý, như được nhấn mạnh bởi Daniel Ahmad của Niko Partners. Ông lưu ý rằng thẻ trò chơi đắt hơn đáng kể so với đĩa và phân phối kỹ thuật số cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản. Động thái này có thể làm căng các máy chủ EShop tại buổi ra mắt của Switch 2 vào ngày 5 tháng 6, khi người hâm mộ tải xuống các trò chơi của họ.

Christopher Dring của trò chơi kinh doanh xem các thẻ khóa trò chơi thuận tiện cho việc tặng quà, ví chúng là "hộp hiện tại Giáng sinh/sinh nhật để kết thúc". Ông chỉ ra một số yếu tố khiến ngành công nghiệp tránh xa các phương tiện truyền thông vật lý truyền thống, bao gồm ít nhà bán lẻ trò chơi hơn, chi phí tăng, thay đổi thói quen của người tiêu dùng và mối quan tâm về tính bền vững.

Chuyển 2 đơn đặt hàng trước bắt đầu vào ngày 24 tháng 4 và bán hết nhanh chóng. Đáp lại, một số người hâm mộ Nintendo đang đăng các cuộc đấu giá Fake Switch 2 trên eBay để chống lại người da đầu và bảo vệ những người đam mê đồng nghiệp khỏi giá cả tăng cao.

Nintendo Switch 2 Cảnh báo thẻ khóa trò chơi. Hình ảnh tín dụng hỗ trợ khách hàng Nintendo.

Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi

Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi 1Nintendo Switch 2 Game Hộp 2Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi 3Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi 4Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi 5Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi 6