Home > Balita > Nintendo Lumipat ng 2 mga laro sa Japan Karamihan sa mga laro-key card, katulad sa West

Nintendo Lumipat ng 2 mga laro sa Japan Karamihan sa mga laro-key card, katulad sa West

May -akda:Kristen I -update:May 27,2025

Ang mga kamakailang pag-unlad ay nagsiwalat na halos lahat ng mga pisikal na laro ng third-party para sa Nintendo Switch 2 sa Japan, at katulad din sa West, ay pinakawalan bilang mga kard na laro. Ang kalakaran na ito ay na-highlight ng saklaw ng Gematsu ng The Switch 2 pre-order sa Japan, kung saan ang lahat ng mga pamagat ng third-party, maliban sa CD Projekt's Cyberpunk 2077 , ay nabanggit na gumamit ng mga kard na key-key, na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet upang i-download ang buong laro. Ang mga pamagat tulad ng YS X: Proud Nordics at walang pagtulog para sa Kaname Date sa Japan, at ang Sonic X Shadow Generations ng Sega sa West, ay nagpapakita ng pagbabagong ito.

Sa Kanluran, apat na third -party na pisikal na switch 2 na laro ang nakumpirma na hindi gumamit ng mga kard ng laro -key: Cyberpunk 2077 , Daemon x Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 , Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 , at walang pagtulog para sa KANAME Date - mula sa AI: The Somnium Files AIBA Edition . Nilinaw ng Nintendo na habang ang ilang mga switch ng 2 game card ay naglalaman lamang ng isang pag -download key, ang mga laro ng Switch 2 Edition ay kasama ang parehong laro at anumang mga pag -upgrade nang direkta sa kartutso.

Ang mga kard na key-key ay mga pisikal na kard na naglalaman ng isang susi para sa pag-download ng laro sa halip na ang data ng laro mismo. Ang mga kard na ito ay malinaw na may label sa harap ng kanilang packaging upang ipaalam sa mga mamimili. Ang mga kilalang pamagat tulad ng Street Fighter 6 at ang matapang na default na remaster ay nagtatampok sa pagtanggi na ito, habang ang iba tulad ng Mario Kart World at Donkey Kong Bananza ay hindi. Ang malaking laki ng file ng Cyberpunk 2077 sa 64 GB ay nangangailangan ng buong pagsasama nito sa kartutso.

Ang paglipat sa mga kard ng laro-key ay nakikita bilang tugon sa pagtaas ng mga gastos sa paggawa ng pisikal na media, tulad ng na-highlight ni Daniel Ahmad ng Niko Partners. Nabanggit niya na ang mga kard ng laro ay makabuluhang mas mahal kaysa sa mga disc, at ang digital na pamamahagi ay nag -aalok ng mas mataas na mga margin para sa mga publisher. Ang hakbang na ito ay maaaring mabulok ang mga server ng eShop sa paglulunsad ng Switch 2 noong Hunyo 5, habang ang mga tagahanga ay nag -download ng kanilang mga laro.

Si Christopher Dring ng Game Business Views Game-Key Cards bilang maginhawa para sa pagbabagong-anyo, na hinahabol ang mga ito sa "Christmas/Birthday Boxes para sa pambalot." Itinuturo niya ang ilang mga kadahilanan na nagmamaneho sa industriya na malayo sa tradisyonal na pisikal na media, kabilang ang mas kaunting mga nagtitingi ng laro, pagtaas ng gastos, pagbabago ng mga gawi sa consumer, at mga alalahanin sa pagpapanatili.

Ang Switch 2 pre-order ay nagsimula noong Abril 24 at mabilis na nabili. Bilang tugon, ang ilang mga tagahanga ng Nintendo ay nagpo -post ng pekeng switch 2 auction sa eBay upang labanan ang mga scalpers at protektahan ang mga kapwa mahilig mula sa mga napalaki na presyo.

Nintendo Switch 2 Game-Key Card Babala. Suporta sa Customer ng Image Credit Nintendo.

Nintendo Switch 2 Game Boxes

Nintendo Switch 2 Game Box 1Nintendo Switch 2 Game Box 2Nintendo Switch 2 Game Box 3Nintendo Switch 2 Game Box 4Nintendo Switch 2 Game Box 5Nintendo Switch 2 Game Box 6