Home > Balita > Pokémon TCG Pocket Devs na naghahanap upang mapagbuti ang kalakalan kasunod ng mga pangunahing backlash ng player

Pokémon TCG Pocket Devs na naghahanap upang mapagbuti ang kalakalan kasunod ng mga pangunahing backlash ng player

May -akda:Kristen I -update:Mar 04,2025

Ang tampok na pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay nahaharap sa makabuluhang backlash ng player, na nag -uudyok sa developer na nilalang Inc. upang matugunan ang mga alalahanin. Sa isang pahayag sa X/Twitter, kinilala ng mga nilalang Inc. ang negatibong puna, na nagpapaliwanag na ang mga paghihigpit na mekanika ng pangangalakal, kabilang ang mga token ng kalakalan, ay inilaan upang maiwasan ang pang -aabuso sa bot at mapanatili ang isang makatarungang kapaligiran sa paglalaro. Gayunpaman, inamin nila na ang mga paghihigpit na ito ay hindi sinasadya na hadlangan ang kaswal na kasiyahan sa tampok.

Nangako ang kumpanya upang mapagbuti ang sistema ng pangangalakal sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Ang pangakong ito, gayunpaman, ay nasira na, dahil ang Pebrero 3 na Cresselia EX Drop Event ay nabigo na isama ang anumang mga token ng kalakalan.

Ang kasalukuyang sistema, na pinuna bilang "mandaragit at talagang sakim," ay nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard upang ikalakal ang isa sa parehong pambihira. Ito, kasabay ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas, pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng makabuluhang kabuuan ng pera sa mga pack upang makakuha ng nais na mga kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.

52 mga imahe

Ang pahayag ng nilalang Inc., habang kinikilala ang mga isyu, ay walang mga detalye tungkol sa kalikasan at tiyempo ng nakaplanong pagpapabuti. Ang kumpanya ay hindi nilinaw kung ang mga umiiral na trading ay ibabalik o mabayaran kung ang mga pagbabago sa sistema ng token ng kalakalan ay ipinatupad. Ang limitadong pagkakaroon ng mga token ng kalakalan (200 lamang ang inaalok bilang premium battle pass reward) karagdagang mga fuels player na alalahanin tungkol sa hangarin na bumubuo ng kita ng tampok. Ang laro, na tinatayang nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, ay lilitaw na pag -agaw sa sistema ng pangangalakal upang madagdagan ang kita. Ang kakulangan ng mga token ng kalakalan sa kamakailang kaganapan sa Cresselia EX ay direktang sumasalungat sa nakasaad na hangarin ng kumpanya. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng malakas na hindi kasiya -siya, na naglalarawan sa mekaniko ng kalakalan bilang isang "napakalaking kabiguan."