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Pokémon TCG Pocket Devs 주요 플레이어 백래시에 이어 거래를 개선하려는 것

작가:Kristen 업데이트:Mar 04,2025

지난 주에 출시 된 Pokémon TCG Pocket의 거래 기능은 중요한 선수 백래시에 직면하여 개발자 Creatures Inc.가 우려 사항을 해결하기 위해 촉구했습니다. X/Twitter에 대한 성명서에서 Creatures Inc.는 부정적인 피드백을 인정하여 무역 토큰을 포함한 제한적인 거래 역학이 봇 남용을 방지하고 공정한 놀이 환경을 유지하기위한 것이라고 설명했습니다. 그러나 그들은 이러한 제한이 의도하지 않게이 기능의 우연한 즐거움을 방해한다고 인정했다.

이 회사는 미래의 행사에서 트레이드 토큰을 보상으로 제공함으로써 거래 시스템을 개선 할 것을 약속했습니다. 그러나이 약속은 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트에 무역 토큰을 포함하지 않았기 때문에 이미 깨졌습니다.

"약탈적이고 완전히 욕심 많은"로 비판 된 현재 시스템은 플레이어가 5 장의 카드를 삭제하여 같은 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다. 이것은 2 성급의 희귀 성을 거래 할 수 없다는 점과 함께 플레이어는 원하는 카드를 얻기 위해 팩에 상당한 돈을 쓸 수 있도록 강요합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.

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Creatures Inc.의 진술은 문제를 인정하면서 계획된 개선의 본질과시기에 관한 세부 사항이 부족합니다. 회사는 기존 거래가 거래 토큰 시스템의 변경이 구현되는지 환불 또는 보상 여부를 명확히하지 않았습니다. 트레이드 토큰의 제한된 가용성 (프리미엄 배틀 패스 보상으로 제공되는 200 개만 제공)은이 기능의 수익 창출 의도에 대한 플레이어의 우려를 더욱 연료로 연료를 연료로 연료를 연료로 연료를 연료로 연료를 연료로 연료를 연료로 연료를 연료로합니다. 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 추정되는이 게임은 거래 시스템을 활용하여 수익을 높이는 것으로 보입니다. 최근 Cresselia EX 이벤트에서 무역 토큰의 부족은 회사의 언급 된 의도와 직접 모순됩니다. 플레이어는 거래 정비사를 "기념비적 실패"로 묘사하면서 강력한 불만을 표명했습니다.