Home > Balita > Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

Pity System sa Raid Shadow Legends: Pinapalakas ba nito ang iyong mga pagkakataon?

May -akda:Kristen I -update:May 01,2025

RAID: Ang Shadow Legends ay bantog para sa kanyang RNG-based (random number generator) system, na maaaring gumawa ng pagtawag ng mga kampeon ng isang nakakaaliw ngunit madalas na nakakabigo na karanasan. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay maaaring mabilis na maging pagkabigo kapag dumaan ka sa dose -dosenang o kahit na daan -daang mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang coveted maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "pity system." Sa gabay na ito, susuriin natin ang mga mekanika ng sistemang ito, suriin ang pagiging epektibo nito, at talakayin ang epekto nito sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend.

Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?

Ang sistema ng awa ay isang banayad na mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na pambihirang kampeon, partikular na mga epiko at maalamat, mas mahaba ka nang hindi hinila ang mga ito. Mahalaga, kung nakakaranas ka ng isang matagal na guhitan ng masamang kapalaran, ang laro ay nadagdagan ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay mapunta ka sa isang kanais -nais na kampeon. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang pinalawak na "dry streaks" kung saan maaaring ipatawag ng mga manlalaro ang maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang mahalagang kampeon. Bagaman hindi malinaw na binanggit ng Plarium ang mekaniko na in-game na ito, napatunayan ito sa pamamagitan ng pag-datamin, mga pahayag ng developer, at maraming karanasan sa manlalaro.

RAID: Gabay sa Sistema ng Sistema ng Legends Legends

Sagradong Shards

Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay 6% bawat pull. Ang sistema ng awa ay aktibo pagkatapos ng 12 paghila nang walang isang maalamat. Mula sa ika -13 pull pasulong, ang iyong mga logro ng paghila ng isang maalamat na pagtaas ng 2% sa bawat kasunod na paghila:

  • Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
  • Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
  • Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon

Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?

Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa ay hindi diretso. Habang ito ay dinisenyo upang makatulong, maraming mga manlalaro ang nag -uulat na ang system ay sumipa sa huli na madalas nilang hilahin ang isang maalamat na kampeon bago maabot ang awa threshold. Itinaas nito ang tanong kung paano mapabuti ang system. Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends.

Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang patuloy na pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ay maaaring masiraan ng loob. Ang sistema ng awa ay mahalaga sa kontekstong ito, ngunit maaari itong mapahusay. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 pulls ay maaaring makatulong sa mga manlalaro na mapangalagaan ang mas maraming shards at gawing mas kapaki -pakinabang ang system.

Upang mapahusay ang iyong RAID: Karanasan sa Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan sa gameplay.