Home > Balita > Nagpapatunay na Matagumpay ang Mga Larong Freemium Dahil 82% ng Mga Manlalaro ang Nagsagawa ng Mga In-Game na Pagbili
Isang bagong inilabas na pinagsamang ulat ng kumpanya ng media at analytics, Comscore, at in-game na advertiser, Anzu , ay nagbigay ng pagtingin sa mga pag-uugali at kagustuhan ng mga manlalaro sa US, at mga umiiral na uso sa landscape ng paglalaro.
Majority of US Gamer Fine with Shelling Out Extra Money on In-Game PurchasesNaging Lalong Sikat ang Freemium Games
image (c) Research Gate
Na pinamagatang "Comscore's 2024 State of Gaming Report," isa itong bagong inilabas na pinagsamang ulat ng media at analytics kumpanya, Comscore, at in-game na advertiser, Anzu, na sumasaklaw sa mga gawi, kagustuhan, at mga pattern ng paggastos ng mga manlalaro sa US. Tinutuklas din nito ang mga sikat na genre sa mga manlalaro sa iba't ibang platform.
Ayon sa ulat, 82% ng mga manlalaro sa US ang bumili ng in-game sa mga freemium na laro noong nakaraang taon. Ang Freemium ay isang portmanteau ng mga salitang libre at premium. Ang Freemium Games ay nada-download at nape-play para sa mga manlalaro nang libre habang nag-aalok ng mga opsyonal na in-app na pagbili para sa mga karagdagang feature at benepisyo, gaya ng mga dagdag na coin, health point, at mga eksklusibong item. Kabilang sa mga sikat na halimbawa ng mga larong freemium ang pandaigdigang hit ng miHoYo Genshin Impact at League of Legends ng Riot Games.
Nakita ng modelong freemium ang malawakang pag-aampon at tagumpay, lalo na sa eksena sa mobile gaming. Ang MMORPG Maplestory ng Nexon Korea, na inilabas sa North America noong 2005, ay kilala bilang isa sa mga unang laro na nagpasimuno sa konsepto ng larong freemium. Sa Maplestory, ang mga manlalaro ay nakabili ng mga virtual na item, gaya ng mga alagang hayop at bihirang armas, gamit ang totoong pera—isang konsepto na mula noon ay malawakang tinanggap ng mga developer at online retailer.
Si Steve Bagdasarian, Chief Commercial Officer ng Comscore, ay nagbigay ng komentaryo sa mga natuklasan, na nagsasabing, " Ang aming 2024 State of Gaming Report ay binibigyang-diin ang kultural na epekto ng paglalaro at ang kritikal na kahalagahan ng pag-uugali ng gamer para sa mga brand na gustong makipag-ugnayan dito. masigla at matanggap na madla."
Noong Pebrero, tinitimbang ni Katsuhiro Harada ng Tekken ang mga in-game acquisition at transaksyon habang ipinakilala nila ang mga bayad na item sa Tekken 8, ang pinakabagong installment sa fighting game series. Ipinahiwatig ni Harada na, lalo na sa mga tumataas na gastos sa pag-develop ng laro, ang kita mula sa mga transaksyong ito ay ilalaan sa badyet sa pagpapaunlad ng Tekken 8.
Pag -anunsyo ng paglabas ng Bazaar: Petsa at oras na ipinakita
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Bagong Serye mula sa Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Panayam ni Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musika, Gitara, Cold Brew Coffee, at Higit Pa
Jan 07,2025
Si Professor Doctor Jetpack ay isang Pixel Art Precision Platformer na Nakalabas na Ngayon sa Android
Dec 30,2024
Lahat ng Camo Challenge sa Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
WWE 2K25: Pinahihintay na pagbabalik
Feb 23,2025
Isang demo ng fan-made sequel na Half-Life 2 Episode 3 Interlude ang inilabas
Jan 05,2025
Teamfight Tactics 14.14 Patch Notes: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Nobela Rogue Decks Android debut
Feb 25,2025
Ang mga karibal ng Marvel ay nagbubukas ng petsa ng paglabas ng Season 1
Feb 02,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksyon / 65.4 MB
I -update: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Kaswal / 47.41M
I -update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Kaswal / 392.30M
I -update: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands