Home > Balita > Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay naka -pause; Humiga si Crytek hanggang sa 60 mga empleyado

Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay naka -pause; Humiga si Crytek hanggang sa 60 mga empleyado

May -akda:Kristen I -update:May 13,2025

Si Crytek, ang kilalang developer ng laro sa likod ng iconic na serye ng Crysis , ay inihayag ng isang makabuluhang pag -ikot ng mga paglaho, na nakakaapekto sa 60 sa 400 mga empleyado nito. Ang desisyon na ito ay dumating habang ang kumpanya ay nakikipag -ugnay sa mapaghamong dinamika sa merkado na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro. Sa isang tweet, kinilala ni Crytek na sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na pangangaso ng laro: Showdown , hindi nila maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal."

Ang mga layoff, na nakakaapekto sa 15% ng workforce ng Crytek, ay sumasaklaw sa mga koponan ng pag -unlad ng kumpanya at ibinahaging serbisyo. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa desisyon na ilagay ang Crysis 4 "na hawakan" sa huling bahagi ng 2024, habang tinangka ni Crytek na ilipat ang mga kawani upang magtrabaho sa pangangaso: showdown upang mabawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang mga paglaho ay naging "hindi maiiwasan," ayon sa kumpanya.

Ang tagapagtatag ni Crytek na si Avni Yerli, ay naglabas ng isang buong pahayag na nagpapahayag ng kahirapan ng desisyon at pagpapahalaga ng kumpanya sa mga talento nitong koponan. Binigyang diin ni Yerli ang patuloy na paglaki ng Hunt: Showdown 1896 ngunit itinampok ang pangangailangan ng mga paglaho upang matiyak ang pagpapanatili ng pananalapi. Nakatuon si Crytek sa pagsuporta sa mga apektadong empleyado na may mga pakete ng paghihiwalay at mga serbisyo sa tulong sa karera.

Pinatunayan din ni Yerli ang paniniwala ni Crytek sa hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown 1896 , na plano nilang magpatuloy sa pagpapalawak at umuusbong. Bilang karagdagan, ang Crytek ay nananatiling nakatuon sa pag -unlad ng kanilang makina, Cryengine.

Noong nakaraang taon, ipinahayag na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang labanan na si Royale-inspired na proyekto ng Crysis Codenamed Crysis sa susunod . Ang maagang gameplay footage ay lumitaw sa YouTube, na nagpapakita ng pagbaril sa ikatlong-tao sa isang pangunahing arena ng pag-init na may mga kakayahan sa lagda ng serye at mga sound effects. Gayunpaman, ang susunod na Crysis ay hindi kailanman opisyal na inihayag at sa huli ay nakansela sa pabor ng Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.

Ang serye ng Crysis , na kilala sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga kapangyarihan ng nanosuit, at bukas na gameplay, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC mula noong paglabas ng unang laro noong 2007. Ang pariralang "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng Crysis?" naging isang tanyag na paraan upang masukat ang mga kakayahan ng isang PC. Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng mga pag -update sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.